V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting

3ds Max & V-Ray üzerinden Üç Nokta Aydınlatma Tekniği | Key Light, Fill Light ve Back Light | Sertifikalı | 2025
4.84 (94 reviews)
Udemy
platform
Türkçe
language
3D & Animation
category
instructor
V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting
1 770
students
5 hours
content
Apr 2025
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

Şimdi dersinizi tamamlamak ve öğrenilen bilgileri uygulayabilirsiniz. İşte bu dersin özeti ve adımları:

  1. Doğru İşıklandırma Kurallarını Öğrenin:

    • Güneşin, gökyüzündeki kaynakların ve doğada yer alan diğer izgaraların nasıl şekillendiğini anlayın.
    • Nötral deneyim sağlamak için İL (indirect lighting) ve diğer izgara türlerini kullanacağınız bilgi edinin.
    • Materyallerin, objelerin ve yüzeylerin özellikleri göz önünde bulundurarak en doğru izgara yapısı seçiniz.
  2. Varlıkların Doğru Görünümünü Kurayın:

    • Efektlere ve materyallerin gözlemlendirilmesi gerektiğini kontrol edin.
    • Biri tarafından yaratılan gölgelerin (GI - Global Illumination) matematiksel hesaplamaları ve optimizasyonlarını anlayın.
  3. Hata Eleme ve Düzeltme:

    • Göruntülerdeki yanıltıları (noise) tespit edin ve bunları düzeltin.
    • Rendering zamanını ve kaynak kullanımını azaltacak ölçüleri bulun.
  4. Kullanıcı Deneyimi (UX) Olarak Dikkat Etme:

    • Göruntülerinizin kullanıcıların nasıl etkileyeceğini düşünün.
    • Varlıkların oyuncu hareketleri ve şekilleri, yalnızca görsel açıdan değil, aynı zamanda kullanıcıyı ne zekice almayacağını hesaplayın.
  5. Uygulamayı Güçlendirin:

    • Öğrendikleriniz bilgileri gerçek dünya mimarisi veya diğer yaratıcı sanatları projelerinde uygulaşınız.
    • Çalışmalarınızda kullanacağıniz araçları (3ds Max, V-Ray, Photoshop vb.) üzerinde gelişmiş olmak için pratik yapın.
  6. Sürekli Öğrenme ve Güncel Kalma:

    • Yeni teknolojiler ve teknikler hakkında bilgi sahibi olmak için düzenli olarak öğrenmeye açık kalın.
    • Tasarım ve görsel çözümler alanındaki gelişmelere ve trendlere rekabet edinim.

Bu ders, eğitim süreçinizde yalnızca teknik becerilerinizi artırabilir, aynı zamanda tasarım karmaşıklığında daha bilinçli ve daha etkin çözümler üretmeyi sağlayacaktır. Öğrendikleriniz kabul edildiğinde, sen de başka bir tasarım araçı üzerinde eğitim verebilir veya sürekli olarak iş şeffaflığı düzeyinde calışabileceksiniz.

Başlangıçta belirtmiş olduğunu gibi, zamanınızın degerini biliyorum ve her adımda sizi destekleyeceğim. Sorularınız ve eleştirelerinizle hızlı olarak yardımcı olacağım ve ders materyallerine iyi bir şekilde katkı da edebilirim. Uygulamaya devam etmeniz ve sürekli öğrenmeye açıklıksınıza katkıda bulunacağım ve sizin profesyonel yolculuğunuzun adımlarında yanısızdasın.

Tebrikler ve hayatlarınıza başarı dilerim!

Course Gallery

V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting – Screenshot 1
Screenshot 1V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting
V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting – Screenshot 2
Screenshot 2V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting
V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting – Screenshot 3
Screenshot 3V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting
V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting – Screenshot 4
Screenshot 4V-Ray'de Işık-Obje-Kamera İlişkisi | Three-Point Lighting

Loading charts...

Related Topics

4505954
udemy ID
20/01/2022
course created date
25/01/2022
course indexed date
Bot
course submited by