3ds max Particle Systems Modulo 2
In questo corso di 3ds max studieremo i Sistemi Particellari e Particle Flow.
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Apr 2025
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What you will learn
Utilizzo dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud e Introduzione a Particle flow.
Utilizzo dei sistemi particellari per creare Fumo.
Utilizzo dei sistemi particellari per creare Animazioni Velivoli.
Utilizzo dei sistemi particellari per creare Blizzard Bufera.
Utilizzo dei sistemi particellari per creare Bomba e Frammenti.
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08/06/2019
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30/10/2019
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