3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2

Le Tecniche di modellazione Poligonale del Graphite Modeling Tools. ( With subtitles in many Languages )
4.72 (20 reviews)
Udemy
platform
Italiano
language
3D & Animation
category
3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2
47
students
13 hours
content
Apr 2025
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

आपके द्वारा दी गई बनस्कृतिया अध्ययन फ़िल को इस प्रकार से संगत करना चाहते हैं कि वास्तविक उदाहरण (मानस या जटिल स्थिति) को 3ds मैक्स का उदाहरण अध्यayan के साथ मिलाkar आर्किटेक्चर (वस्तुओं की निर्माण और प्रबंधन) का तैयार करें। इसलिए, आपको अतי सारे संशोधन कमांड और फ़ंक्शन कमांड का हृदयकरण चाहिए जो 3ds मैक्स में उपयुक्त कर सकते हैं। यहाँ आपको निम्नलिखित चरणों की विशेषता दी गई है:

  1. बहुभुज वस्तुओं की उपस्थिति (Paarth Shah - म से सभी उदाहरण बनाए गए हैं):

    • बहुभुज वस्तुओं का शैली-समय (Shaping and Animation) अध्ययन।
    • मानस उदाहरणों के लिए स्थिर आकार (Solid) चुनाएं, जबकि जटिल उदाहरणों के लिए Non-Uniform Rational B-Splines (NURBS) या Sub-D (Subdivision Surface) कृप्यता चुनाएं।
    • Geometry modifiers का उपयोग करके बहुभुज वस्तुओं का माप करें, जैसे कि निरंतर फेषन (Smooth) या टिलेट माप (Tilt)।
  2. वर्टिकल, साइड, किनारों, बहुभुज और एक्सट्रूज़न नैतिक अध्ययन:

    • Boole's operations का उपयोग करके विभिन्न आकार जुझाल समय की बनस्कृतियां बनाएं।
    • Loft, Sweep, Bevel, Extrude, Twist, Cap, Slice, Section आदि कमांडों का उपयोग करके सीट बनाएं।
    • Mesh modeling techniques to create organic shapes and surfaces.
  3. आर्किटेक्चर (Architecture) अध्ययन:

    • Building Information Modeling (BIM) जैसी architectural design tools का उपयोग करके बनस्कृतियों को आर्किटेक्चरल प्रदर्शनामें पवित्र करें।
    • Lighting, Rendering, and Texturing to make the architecture visually appealing.
  4. Photorealistic Rendering (PRR) और Shading:

    • Mental Ray, V-Ray, Corona Renderer या Arnold जैसी rendering engines का उपयोग करके बनस्कृतियां को फोटो-हाल पर भिν्न तरीकें दिखाएं।
    • Shader and Material editor का उपयोग करके आकार की वस्तुगोणी चुनाएं और फेश (Surface properties) दिखाएं।
  5. Animation:

    • Bone system, IK (Inverse Kinematics), and FK (Forward Kinematics) to animate characters or components of the architecture.
    • Keyframes and animation curves to create motion paths for objects.
  6. निम्नलिखित अनुसरणाएँ:

    • "3Ds Max 20xx Animation and Modeling Projects" या संवेदन प्रकार बाधाएँ के लिए उच्च निगह आधिपत्थित अध्ययन।
    • "Autodesk 3ds Max 20xx Character Animation Essentials" अध्ययन की पाठकोश करके character animation techniques समझाएं।
  7. उपक्रियाओं और संवेदन:

    • Scripting (MaxScript या Python) का उपयोग करके तकनीकों को 自動 हो जाane पर आधिकारी काम की सुधा करें।
    • Collaboration tools and workflows to share and review projects with team members.

इस प्रकार अध्ययन को आमतौर विभिन्न उदाहरणों और तैयार किए गए सारे इंसानीय समुदाय के पारदठ और शैलियों का उपयोग करके डीआग्राफ खोजें। यह एक बहुपूर्ण ऑलिगेिटवृत सिद्धान्त और मानदङ्क अध्ययन को बड़ी एकता से पहचाना सहता है।

Course Gallery

3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2 – Screenshot 1
Screenshot 13ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2
3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2 – Screenshot 2
Screenshot 23ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2
3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2 – Screenshot 3
Screenshot 33ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2
3ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2 – Screenshot 4
Screenshot 43ds max Modellazione Poligonale Graphite 1 e 2

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udemy ID
22/07/2019
course created date
30/10/2019
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