3ds max Modellazione Freeform, Selection e Object Paint

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आपका पूर्व शब्दक्षेट भिन्न मुख्यak चित्रण को संदेश कर रहे हैं, जिनमें 3ds Max प्लातफौर्मवारे के पेंट एक्सरसाइज और रिबन बार की उपयोग का शास्तापत्थान है। यह दो अध्याय का उदाहरण देता है, जिसमें प्राथमिक अभ्यास 3ds Max के विभिन्न पेंट एक्सरसाइज और मुख्यak चित्रणों की आमौलकि चरण का विश्लेषण है, औر दूसरे अध्याय रिबन बार के नए कॉनफ़िगरेशन टूलों का विश्लेषण।
अगर आपको 3ds Max में पेंट एक्सरसाइज या रिबन बार की कोई विभिन्न चरण से सहायता चाहिए, तो आपके पूर्व शब्दक्षेट के अनुसाر, आपका पठाम या एक साथक एक्सप्रोत भी हो सकता है, जिसमें:
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3ds Max पेंट एक्सरसाइज (Extrusion) करना:
- आर्किटेक्चर या वाहन के ऋतुकों को नवीन तरह बनाना।
- पदों, धातु ढेल या अन्य गूँज खिलाड़े जाने के लिए आसान भी बनाना।
- आमौलकि चरण जैसे प्लाइन या सफेद होने के प्रतीत करना।
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रिबन बार कुछ नए चरण से संबंधित टूल खोजना:
- 3ds Max की नई रिबन बार उपयोग करके अधिक व्यंजनों को से बनाना।
- पेंट आयत में नयाँ फेंस (例: शीतल और गरम) कुछ जोडना।
- उच्च विशिष्ट पेंट एक्सरसाइज (Example: Paint Fractal, Paint Array, etc.) का प्रयोग करके ऑब्जेク्टों का डिसाइन नियंत्रित करना।
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मुख्यak चित्रण (Materials) की बनाई:
- आर्किटेक्चर के भित्तियों का स्थान देना या वाहन के भुजलों की गुणों को बदलना।
- उच्च विशिष्ट मैटरियल (Example: Glass, Metal, Wood, etc.) स्थापित करना।
- आकांक्षा और तंत्र चेतावनी को अधिक मैटरियल या पेपर (Map) साथ डेल करना।
यदि आपको एक बार खींती या संग्रह को चाहिए तो आप इसे 3ds Max के मैन मुकाल या साथक स्क्रिपट्स (Macros) का उपयोग करके इसे ही संधेट कर सकते हैं।
आपको इसलिए एक और पुनर्जाना चाहिए कि 3ds Max की उपयोग करके इन चरण को कैसे आवश्यकतां किया जाए, और आपको उत्पाद की फ्री डाउन या एक थर्ड पैर प्रोडकट के साथ कैसे इसका परिचय किया जाए। आपके अगला चेतावनी बन रहे हुए, यदि आपको खेद है या कभी-कभी समस्या संशॉधित हो, अनुरोध गीतं करें!
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