Corso 3ds max e i Modificatori

Why take this course?
🚀 Corso Completo: 3ds Max e i Modificatori Parametrici 🎓
Introduzione
In questo corso, condotto da Marcello Pattarin, laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera e specializzato in illustrazione pubblicitaria e architettonica, si immergeremo nel mondo avanzato dei Modificatori Parametrici su 3ds Max. Con una panoramica completa distribuita su due moduli (Course 1 e Course 2), questo corso è progettato per ogni livello di esperienza, dalla principiante alla esperta.
Cosa Verrà Appreso
🛠️ Course 1: Fondamenti dei Modificatori
- Applicazione dei Modificatori: Impareremo come applicare i modificatori e comprenderemo le relazioni tra istanza copia e reference.
- Settings nel Modify Stack: Ottimizzeremo le impostazioni nel Modify Stack per una gestione efficace dei modelli 3D.
- Gestione dei Modificatori: Analizzeremo le opzioni di gestione dei modificatori e impareremo come interagire con essi nella viewport.
- Modificatori Parametrici: Esploreremo come gestire gli oggetti parametrici e configurare le impostazioni relative ai modificatori.
- Centri e Gizzo del Modificatore: Apprenderemo la gestione dei centri e dell'interfaccia grafica del gizmo del modificatore per una modifica precisa.
- Gestione dei Limiti e Modificatori Multipli: Divertiremo nostre attenzioni su come impostare i limiti e utilizzare più modificatori contemporaneamente.
- Esercizi di Modellazione: Praticheremo con esercizi pratici, iniziando con la modellazione FFD (Free Form Deformers) Box e continuando con tecniche parametriche.
- Animazioni e Rendering: Approfondiremo le animazioni dei modificatori e apprenderemo come utilizzare Iray per rendering.
Cosa Verrà Appreso Continua...
🎨 Course 2: Avanzamenti e Applicazioni Specializzate
- Analisi e Esercizi su Modificatori Avanzati: Esploreremo in dettaglio modificatori come Substitute Noise, Tesselate, Smooth, Ripple, Wave, Spherify, Push, Relax, Turbosmooth, Affect Region, Lattice e Displace.
- Modellazione Architettonica Parametrica: Eseguiremo esercizi specifici per la modellazione architettonica utilizzando i modificatori.
- Progetti in Design e Modellazione Organica: Applicheremo i modificatori nei progetti di design e organici, realizzando animazioni fluide e realiste.
Materiali Didattici
- File Esercizio Attaccati: A ciascuna lezione corrisponderanno file di esercizio per una pratica hands-on.
- Aggiornamenti Recenti: I file di esercizio sono disponibili per 3ds Max versioni 2014, 2019 e oltre, inclusi i render Art e Arnold.
Chi è Marcello Pattarin?
Marcello Pattarin è un professionista del settore grafico con un background solido in vari ambiti dell'illustrazione e della modellazione 3D. La sua vasta esperienza, distribuita su più di 5000 video lezioni, lo rende uno dei più autorevoli istruttori nel campo della grafica 3D internazionale.
Pronti a Diventare un Esperto dei Modificatori in 3ds Max?
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Nota: Questo corso è progettato per essere seguito utilizzando 3ds Max su PC. Gli utenti di macOS o versioni più recenti di 3ds Max su altri sistemi operativii potrebbero trovare alcune differenze nell'interfaccia o nelle funzionalità specifiche, ma i principi generali e le tecniche dimostrate saranno applicabili. Assicurati di avere la versione corretta del software per massimizzare il vantaggio da questa formazione.
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