Substance Painter PRO - Texturização Realista e Modelagem

Why take this course?
🚀 Curso Completo de Substance Painter - Texturização e Modelagem para Game AAA 🎮
Conheça a Aventura Artística: Na nossa jornada de aprendizado, você se aventurará no universo da modelagem 3D e texturização, focando no detalhamento realista de um Revolver calibre .38. Este curso é perfeito para artistas que desejam elevarem seu portfólio com peças de alta qualidade, ideais para projetos AAA como jogos eletrônicos. 🤝
O Que Esperar:
- Modelagem Conceitual (Maya Focus): Embora usemos o Maya para ilustrar os passos, o conteúdo é universal e aplicável a quase qualquer programa de modelagem 3D. 🏗️
- Detalhamento dos Mapas UV: Vamos abrir os mapas UV da arma e explorar o processo de texturização passo a passo. 🌍
- Criação de Mapeamentos Avançados: Produziremos mapas como Normalmap, Curvature, Ambient Occlusion e outros essenciais para texturas realistas. 🎨
- Três Texturas Realistas: Criaremos três diferentes skins para o revolver usando o Substance Painter, garantindo uma diversidade de aprendizados e resultados. 🖌️
- Render Realista em Tempo Real: Utilizaremos o Marmoset Toolbag 3 para realizar um render com a texturização completa, mostrando o potencial da combinação de softwares. 💫
- Melhores Práticas Profissionais: Discutiremos sobre as práticas recomendadas no desenvolvimento de jogos e como aplicar técnicas profissionais em seu trabalho. 🏆
- Skills para Vida: Além das técnicas específicas, você adquirirá habilidades abrangentes que o capacitarão a criar texturas e modelos profissionais para seus próprios projetos. 🚀
Resultado Final: Completo o curso, você terá em sua mão um Revolver calibre .38 com três skins distintas, pronto para ser adicionado ao seu portfólio e mostrar sua expertise inegável. 🔫
Acompanhe e Duvide:
- Acompanhe o curso com qualquer software de modelagem e renderização. Sua criatividade não está limitada! 🛠️
- As dúvidas sobre o uso do Substance Painter, Marmoset Toolbag e Maya serão esclarecidas ao longo do curso. 🤔
- Quaisquer perguntas conceituais sobre modelagem, texturização e renderização são bem-vindas, independente do software que você use. 🤝
Conclusão: Neste curso, não só você aprenderá a transformar um modelo 3D em uma obra-prima com texturas realistas, mas também o suficiente para entender e aplicar as melhores práticas no desenvolvimento de jogos AAA. Este é o momento de transformar sua paixão pela arte digital em habilidades concretas e brilhantes. 🎞️
Prontinho Para o Desafio? Então Venha Se Juntar a Mim!
- Instrutor: Leonardo Custodi 👨🏫
- Público-Alvo: Designers, Artistas Digitais, Modeladores e Qualquer Profissional que deseja aprimorar suas habilidades em texturização e modelagem para jogos AAA.
🚀 Te vejo no curso! Até lá, acompanhe seu caminho artístico. 🚀
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