Substance Painter初学者绝对入门课程【中字】

Why take this course?
🎓 【Substance Painter初学者绝对入门课程】
课程头线: 揭秘Substance Painter与Marmoset Toolbag的渲染魔法!🚀
课程描述:
您是否曾听闻那个在3D纹理制作领域无可争议的强大工具——Substance Painter?无论是为电影的壮观场景、游戏中的角色和环境,还是独立项目的视觉效果,这个软件都是创造者不可或缺的选择。如果您对如何操作这款软件、制作精美纹理以及在Marmoset Toolbag中进行高质量渲染感兴趣,那么**【Substance Painter初学者绝对入门课程】**正是您需要的解决方案。🎉
👩🎨 关于讲师: 我是尼科,一位拥有十多年角色艺术家经验的专家。在这个实战导览的旅程中,我将带领您从零开始,一步步掌握Substance Painter的各项功能,并使您的3D模型展现出最大限度的细节和深度。
课程亮点:
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ZBrush与3dsMax的数据导出: 从两种不同精度的多边形网格开始,我们将首先学习如何从ZBrush导出高精度网格和从3dsMax导出低精度网格。
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Substance Painter基础知识: 我们将深入了解Substance Painter的界面、菜单和工具,为后续的纹理制作打下坚实的基础。
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烘焙与材质制作: 通过为我们的骑士模型制作金属盔甲、角、金色镶嵌物和发光的眼睛等,您将学会在Substance Painter中如何进行烘焙,以及如何创建各种材质。
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纹理制作与导出: 我们将掌握如何在Substance Painter中添加图层和文件夹,实现高效且细腻的纹理效果,并将其导出至适用于UE4的格式。
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Marmoset Toolbag深入应用: 我们将全面了解Marmoset Toolbag的操作,包括如何导入模型和纹理、使用灯光渲染以及制作转盘效果等高级功能。
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实战项目制作: 为了巩固所学,我们将一起制作一个逼真的女性头部和逼真的手部模型,进行烘焙和纹理制作,并在Marmoset中展示其最终效果。
课程体验:
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命名与导出: 我们将从命名并从ZBrush导出高精度多边形网格开始,然后适当地命名并从3dsMax导出低精度网格。
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Substance Painter入门: 我们将初步接触Substance Painter的界面和基本操作,为之后的纹理制作打下基础。
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烘焙与材质制作: 我们将学习如何在Substance Painter中进行烘焙,并实践制作金属盔甲等不同材质的纹理。
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精细纹理效果: 通过添加图层和文件夹,我们将完善模型的纹理效果,并准备好将其导出至游戏引擎兼容的格式。
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Marmoset Toolbag渲染: 我们将深入了解如何在Marmoset Toolbag中导入模型和纹理,并使用各种灯光进行渲染调整,以确保最佳的视觉效果。
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制作转盘视频: 最后,我们将学习如何在Marmoset中制作转盘视频,展示我们的3D模型和纹理的成果。
课程优势:
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零先验知识要求: 无论您是Substance Painter或Marmoset Toolbag的新手,这门课程都能为您提供必要的从零开始的指导。
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完整实战项目: 我们将通过一个完整的实战项目来学习和应用所有的知识点。
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项目文件提供: 为了使您的学习顺利,我将提供所有必要的文件和资源,让您专注于学习和创造。
加入我们,开启Substance Painter与Marmoset Toolbag的精美世界吧!🎉✨
What you will learn
烘焙纹理
在Substance painter中创建材质
并在Marmoset Toolbag中进行渲染
Substance Painter基础知识
Course Gallery




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