[初心者向け] Blender 2.8でアニメーションを作成して Unity で動かすまでの30分講座
4つのSTEPでボーンの配置からウェイトペイントによるアニメーションの修正まで一気に学習できるBlenderアニメーション入門
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Sep 2019
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Why take this course?
🚀 [初心者向け] Blender 2.8でアニメーションを作成し、Unityで動かすまでの30分講座 🎓 områ彡 4つのSTEPでボーンの配置からウェイトペイントによるアニメーションの修正まで一気に学習できるBlenderアニメーション入門
📚 このコースは、BlenderとUnityを使った3Dアニメーション制作の基礎をしっかり学びたいあなたにお勧めです。
🎯 対象となる方は
- 作成したモデルをUnityで動かしてゲーム開発への第一歩にしたいBlender使いの方
- オリジナルのモデルをUnityに取り込んで自分のゲームの自由度を高めたいUnity使いの方
これらの方々、このコースはあなたのスキルを一つ上のレベルへと引き上げる手助けになります。
🛠️ 具体的なコース構成は
- モデルに既存の人型の骨を入れて出力する - Blender内で専門的なボーンシステムを適用し、モデルの準備を行います。
- 人型モデルをUnityに取り込んて既存のアニメーションで動かす - UnityでBlenderで出力したモデルを導入し、基本的なアニメーションを適用します。
- モデルにオリジナルの骨を入れてオリジナルのアニメーションでUnityで動かす - Blenderで独自のボーンシステムを設定し、元のモデルに沿ったアニメーションを作成します。
- アニメーションの際に発生するバグを修正する - 通常難題となるアニメーションのバグを特定し、それを解決策を実施します。
(注意:Blenderによるモデリングは行われていません。モデルがない方のために、同様のモデルを使用できるダウンロード zooms ありです。)
🌟 このコースはBlenderとUnityを簡単につなぎ合わせる講座です。 ぜひBlenderとUnityを使ってよりオリジナリティの高いゲーム制作を世界に発信していきましょう!これがあなたの第一歩であると確信します。立ち止まらず、熱心に学び、創造的な興行差を作り上げましょう! 🌟
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udemy ID
10/09/2019
course created date
29/10/2019
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