Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1

Why take this course?
🌟 Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1: Od Podstaw do Zaawansowanych Technik 🌟
Nauka podstawowych narzędzi najnowszej wersji programu Blender 3.1 oraz różnorodnych aspektów pracy z modelami 3D
Cel kursu:
Grafika 3D jest obszarem pełnym możliwości i kreatywności. Na tym kursie, będziemy wykazać sobie w użyciu Blendera, czytelnie najnowszej wersji 3.1, aby stworzyć różnorodne projekty 3D. Od podstawowych postaci z gier, takich jak Postacie z minecrafta i meble domowe, po zaawansowane obiekty z teksturami, takie jak ogrodowe elementy czy kopie rysunków technicznych.
Co będziemy nauczyć się:
- Modelowanie: Zaczynamy od podstawowych zasad modelowania w Blender.
- Materiały i tekstury: Poznajemy, jak stosować materiały do obiektów 3D dla realistycznego wyglądu.
- Kompozycje: Uzyskamy umiejętność tworzenia skomplikowanych kompozycji świetlnych.
- Animacja: Wejdziemy na grunt animacji, aby w trzech wymiarach również móc stworzyć ruchome obiekty.
- Symulacje fizyczne i system cząsteczek: Zobaczymy, jak Blender może symulować złożone zjawiska fizyczne i tworzyć dynamiczne sceny.
Jak postępujemy:
- Wprowadzenie do grafiki 3D i Blendera: Zrozumiemy podstawy i narzędzia, które ułatwią nam pracę.
- Narzędzia i funkcje Blendera: Eksplorujemy najczęściej używane narzędzia, aby szybko znaleźć swoją ścieżkę w programie.
- Mniejsze projekty: Rozpoczynamy od prostych obiektów, stopniowo budując na naszym doświadczeniu.
- Modyfikatory i zaawansowane projekty: Przejdziemy do bardziej zaawansowanych technik modelowania.
- Animacja: Włączymy ruch do naszych obiektów, nauczymy się podstawowej animacji.
- Symulacje fizyczne i system cząsteczek: Odkryjemy możliwości tworzenia realistycznych efektów za pomocą systemu cząsteczek.
Projekty kursowe:
- Steve i Creeper z minecrafta: Modelujemy i teksturujemy postacie znane z gry.
- Bloki z teksturami: Tworzymy rzeczy codzienne, takie jak bloki z ziemi i lawy.
- Buteleczka kropli do nosa: Modelujemy i dodajemy do niiej materiał z efektem półprzezroczystości.
- Mebel pod telewizor: Projektujemy i modelujemy mebel, który będzie idealnie dołączał do interesu.
- Latarka: Stworzymy obiekty takie jak latarka, wykorzystując różne tekstury i materiały.
- Animacja i symulacje fizyczne: Na podstawie modelu Steva i Creepera przypadamy do animacji i użyjemy systemu cząsteczek.
Dla kogo jest ten kurs? 🤔 Ten kurs będzie idealny dla:
- Nowa kreatorów: Osób, które zaczynają swoją przygodę z grafiką 3D i chcą nauczyć się wykorzystywać Blender.
- Profesjonalistów: Specjalistów innych oprogramowaniach, którzy chcą rozszerzyć swoje umiejętności o Blender.
- Entuzjaści gier i grafiki 3D: Osób, które są zainspirowane tworzeniem postaci, obiektów czy animacji w trzech wymiarach.
Przyłącz się do nas! 🌟 Zaprofitsuj też i zostan członkiem społeczności, która będzie rozwijała swoje umiejętności w grafice 3D razem z nami. Otwórz przed sobą świat możliwości i stwórz co chcesz, używając potężnych narzędzi oferowanych przez Blender. Witaj w świecie grafiki 3D! 🖥️✨
Course Gallery




Loading charts...