Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1

Nauka podstawowych narzędzi najnowszej wersji programu Blender 3.1 oraz różnorodnych aspektów pracy z modelami 3D
4.67 (300 reviews)
Udemy
platform
Polski
language
3D & Animation
category
Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1
1 609
students
17 hours
content
Jun 2023
last update
$54.99
regular price

Why take this course?

🌟 Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1: Od Podstaw do Zaawansowanych Technik 🌟

Nauka podstawowych narzędzi najnowszej wersji programu Blender 3.1 oraz różnorodnych aspektów pracy z modelami 3D


Cel kursu:

Grafika 3D jest obszarem pełnym możliwości i kreatywności. Na tym kursie, będziemy wykazać sobie w użyciu Blendera, czytelnie najnowszej wersji 3.1, aby stworzyć różnorodne projekty 3D. Od podstawowych postaci z gier, takich jak Postacie z minecrafta i meble domowe, po zaawansowane obiekty z teksturami, takie jak ogrodowe elementy czy kopie rysunków technicznych.


Co będziemy nauczyć się:

  • Modelowanie: Zaczynamy od podstawowych zasad modelowania w Blender.
  • Materiały i tekstury: Poznajemy, jak stosować materiały do obiektów 3D dla realistycznego wyglądu.
  • Kompozycje: Uzyskamy umiejętność tworzenia skomplikowanych kompozycji świetlnych.
  • Animacja: Wejdziemy na grunt animacji, aby w trzech wymiarach również móc stworzyć ruchome obiekty.
  • Symulacje fizyczne i system cząsteczek: Zobaczymy, jak Blender może symulować złożone zjawiska fizyczne i tworzyć dynamiczne sceny.

Jak postępujemy:

  1. Wprowadzenie do grafiki 3D i Blendera: Zrozumiemy podstawy i narzędzia, które ułatwią nam pracę.
  2. Narzędzia i funkcje Blendera: Eksplorujemy najczęściej używane narzędzia, aby szybko znaleźć swoją ścieżkę w programie.
  3. Mniejsze projekty: Rozpoczynamy od prostych obiektów, stopniowo budując na naszym doświadczeniu.
  4. Modyfikatory i zaawansowane projekty: Przejdziemy do bardziej zaawansowanych technik modelowania.
  5. Animacja: Włączymy ruch do naszych obiektów, nauczymy się podstawowej animacji.
  6. Symulacje fizyczne i system cząsteczek: Odkryjemy możliwości tworzenia realistycznych efektów za pomocą systemu cząsteczek.

Projekty kursowe:

  • Steve i Creeper z minecrafta: Modelujemy i teksturujemy postacie znane z gry.
  • Bloki z teksturami: Tworzymy rzeczy codzienne, takie jak bloki z ziemi i lawy.
  • Buteleczka kropli do nosa: Modelujemy i dodajemy do niiej materiał z efektem półprzezroczystości.
  • Mebel pod telewizor: Projektujemy i modelujemy mebel, który będzie idealnie dołączał do interesu.
  • Latarka: Stworzymy obiekty takie jak latarka, wykorzystując różne tekstury i materiały.
  • Animacja i symulacje fizyczne: Na podstawie modelu Steva i Creepera przypadamy do animacji i użyjemy systemu cząsteczek.

Dla kogo jest ten kurs? 🤔 Ten kurs będzie idealny dla:

  • Nowa kreatorów: Osób, które zaczynają swoją przygodę z grafiką 3D i chcą nauczyć się wykorzystywać Blender.
  • Profesjonalistów: Specjalistów innych oprogramowaniach, którzy chcą rozszerzyć swoje umiejętności o Blender.
  • Entuzjaści gier i grafiki 3D: Osób, które są zainspirowane tworzeniem postaci, obiektów czy animacji w trzech wymiarach.

Przyłącz się do nas! 🌟 Zaprofitsuj też i zostan członkiem społeczności, która będzie rozwijała swoje umiejętności w grafice 3D razem z nami. Otwórz przed sobą świat możliwości i stwórz co chcesz, używając potężnych narzędzi oferowanych przez Blender. Witaj w świecie grafiki 3D! 🖥️✨

Course Gallery

Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1 – Screenshot 1
Screenshot 1Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1
Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1 – Screenshot 2
Screenshot 2Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1
Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1 – Screenshot 3
Screenshot 3Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1
Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1 – Screenshot 4
Screenshot 4Kurs Blendera 3.1 - Modelowanie #1

Loading charts...

Related Topics

2460624
udemy ID
15/07/2019
course created date
29/10/2019
course indexed date
Bot
course submited by