Aprende Articulate Storyline 360 jugando y en español

Diviertete aprendiendo las herramientas esenciales de Articulate Storyline 360 para crear un juego
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Aprende Articulate Storyline 360 jugando y en español
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Aug 2023
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¡Hola! Me parece que estás describiendo un proyecto detallado para la creación de una experiencia interactiva o un juego educativo utilizando herramientas como Articulate Storyline 360. A continuación, te ofrezco una guía paso a paso basada en las tarefas que has listado:

1. Introducción al proyecto

  • Define el propósito del proyecto y el público objetivo.
  • Planifica la estructura general del proyecto y cómo se desarrollará.

2. Diseño de Avatares Animados

  • Decide qué avatar será el principal y cómo se verá.
  • Utiliza las herramientas de Personajes y Acciones de Articulate para darles vida a los avatares mediante estados, triggers y variables.
  • Crea campos de entrada de texto para personalizar la experiencia del usuario con nombre, misión y debilidad.

3. La Escena del Crimen

  • Diseña una escena interactiva detallada con elementos gráficos y dinámicos.
  • Utiliza estados y triggers para dar vida a las imágenes de la escena.
  • Configura capas interactivas, como botones o hotspots, y un reloj de cuenta regresiva si es necesario.

4. Cobrando Vida e Identidad (Entrada de Datos)

  • Diseña una diapositiva o escena donde el usuario pueda ingresar su información personal.
  • Asegúrate de que la información ingresada se almacene en variables para ser utilizada a lo largo del proyecto.

5. Uniendo Pistas

  • Introduce preguntas de arrastrar y soltar (Drag & Drop) o de enlazar ideas (Matching Drag & Drop) para que el usuario pueda interactuar con el contenido.
  • Diseña formularios interactivos y capas de retroalimentación adecuadas.

6. Dos Detectives Un Camino (Diseñar Escenarios de Ramificación)

  • Crea dos avatares, cada uno con su propia ruta o camino a seguir.
  • Implementa botones deslizantes para que el usuario pueda elegir la dirección del detective.
  • Diseña diapositivas y escenarios ramificados que responden a las elecciones del usuario.

7. Mejorando la Atmósfera (Incluir Sonidos, Música y Animaciones)

  • Agrega efectos de sonido y música para mejorar la inmersión del usuario.
  • Incluye animaciones para eventos específicos, como la entrada o salida de los avatares o la activación de un trigger.

8. Publicación del Proyecto

  • Revisa el proyecto completo para asegurarte de que todo funcione correctamente.
  • Publica el proyecto en línea utilizando plataformas como AWS (Amazon Web Services), Moodle o cualquier otra LMS (Learning Management System) que se requiera.

Consideraciones Adicionales

  • Asegúrate de que el proyecto sea accesible y de que cumple con las mejores prácticas de diseño para e-learning.
  • Testea el proyecto en diferentes dispositivos y resolucciones para garantizar una experiencia óptima para todos los usuarios.
  • Documenta el proceso y cualquier problema que encuentres y cómo lo solucionaste.

Recuerda que este es un proyecto complejo y puede requerir ajustes y recursos adicionales según las necesidades específicas de tu asignatura o equipo. Mantén una comunicación clara con cualquier miembro del equipo o supervisor para asegurarte de que el proyecto se alinee con los objetivos deseados.

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06/01/2022
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28/01/2022
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