Kurs Pascal Programowanie

Why take this course?
Źródło tej struktury kursu, jaką opisałeś, wydaje się być sprecyzowanym planem lekcji w kontekście programowania na komputerze osobistym z systemem operacyjnym MSX, prawdopodobnie używając języka programowania BASIC. Kurs ten wydaje się być przeznaczony do poziomu podstawowego i średniego, pokrywając od podstawowych koncepcji (np. pętle, tablice, procedury, funkcje) po zaawansowane techniki graficzne i operacje z bazą danych.
Oto podsumowanie każdego punktu kursu z uwzględnieniem kontekstu i założeń:
- Wprowadzenie do programowania – nauka podstawowych pojęć i składników języka BASIC, wstęp do struktury komputera i zasobami pamięci.
2.-23. Podstawy języka BASIC – od prostych konstrukcji (np. zmienne, instrukcje warunkowe, cykle) po bardziej zaawansowane (np. funkcje wbudowane, procedury własne).
24.-31. Rozszerzenie opcji programisty – wprowadzenie do tablic (materace), ich tworzenia, manipulacji i zastosowań.
32.-37. Utrzymanie bazy danych – nauka Tworzenia, modyfikowania, aktualizacji i wyciągania informacji z bazy danych.
38.-40. Grafika w trybie graficznym – poznanie podstawowych narzędzi graficznych komputera MSX, od prostych operacji (np. falujący tekst) po zaawansowane (np. rysowanie linii, figur, wielokątów).
41.-42. Algorytmy i logika programistyczna – zastosowanie algorytmów do rozwiązywania typowych problemów (np. znajdowanie maksimum/minimum, wyszukiwanie liczb pierwszych).
43.-45. Algorytmy specjalistyczne – algorytmy związane z kryptografią, sortowaniem i losowością.
- Włączenie trybu graficznego – nauka włączania i korzystania z trybu graficznego komputera MSX.
47.-48. Techniki graficzne – zaawansowane techniki tworzenia obrazów i grafik, w tym rysowanie złożonych figur i manipulacja grafiką.
Kurs ten jest typowy dla tego typu edukacji komputerowej lat 80., kiedy to MSX była popularną platformą i BASIC był powszechnie stosowanym językiem do nauki programowania. Współczesne kursy programowania często korzystają z nowszych technologii, takich jak Python, JavaScript, Raspberry Pi czy Arduino, ale podstawowe pojęcia i algorytmy pozostały powszechnie aktualne.
Loading charts...