(Updated 2024) Gamification in Marketing-اللوعبة في التسويق

Why take this course?
🌟 تدوين الكورس "اللوعبة في التسويق (Gamification in Marketing)-الجدل الأول من 2023" 🎮✨
مقدمة: أهلاً وسهلاً! في عصر التكنولوجيا المحدثة، يبرز مخاطب "اللوعبة في التسويق" كأحد ذكاء اصطناعي في محاضات الإعلان والتمويل. في هذا الكورس، سنستكشف كيف يمكن لأسباب تدخل لقطعة من عالم الألعاب تجعلها يفسر وتفضل وحتى تشغه بها، مع مفهوم درجة كافي لإضافة قيمة إلى تجربة العملاء وجعل استراتيجيا أعمالك أكثر جذاب.
المحتوى الذي سنقاءه:
-
معرفة Gamification:
- مع التاريخ والابتكارات.
- أدوار اللعبة في التسويق المؤثرة.
-
بنية استراتيجية اللعبة في التسويق:
- MDA (Мecahnics, Dynamics, Aesthetics): أطر محدد لخلية تجربة اللعب.
- Fogg Behavior Model: كيف يمكن للهدف الثقافي أن يشكل السلوك؟
- الإطارات الأخرى: Pink’s, Octalysis, وغيرها.
-
المجتمع اللاعب:
- Bartle’s Players Types (أنواع اللاعب الشهيرة) وكيف تؤثر على تصميم الخدمة.
- أساليب التفاعل والشخصيات النفسية في محاضات جذبك.
-
رسميات علمية في اللعبة في التسويق:
- نظرة على تحديات الأعداء.
- رسالة مقنعة وتجربة التقطع (Flow).
- نوائي التحدي والإشارة لمزاج غير متوقع.
-
دراسات حالة في 100+:
- من أبرز تحديات الأعمال عالمية لجذبك.
- معاًك وتجرب مؤثرة في مختلف القطاعات.
المهارات التي ستعصر إليها:
- فهم كيفية تحويل أفكار أعمال إلى خوارزمية لعب.
- تطوير استراتيجيات لعبة توافق مع محاضات التسويق والإعلان.
- تحليل دراسات حالة لفهم نقاط الأصلة والخطأ بجذبك.
- تعزيز منافستك من خلال تطبيقات لعبة.
أنت مستحق إلى الآن:
- موضوع هذا الكورس في شركتك.
- تطوير خدمة جديدة باستخدام أحدث ابتكارات لعبة.
- الانتهاء بشرحك لمشروع أخير يستخدم مفاهيات اللعبة في التسويق.
المدى: 8 أسابيع - 5 ساعات مذكرة صحيفية مقطع على الأخطاء وتجربة التقطع.
الهدف: تحضيرك على النقطة المستوى لإضافة لعبة في التسويق في أعمالك وإنشاء مجتمعات مؤثرة وجذابة.
من يجب أن يصعح:
- مطورو لعب أو محترف في الإعلان والتسويق.
- متحيزون من مختلف المجالات (حذر الضغط إذا كان ليس شاهدًا بالعلم الحرفي).
أنضم إلينا لأصبح مهندسًا لعبة في التسويق المستمل! 🚀🎮💼
Course Gallery




Loading charts...