Blender 2.9x a 2.7x Curso Profesional + WEB & Unreal Engine

Aprende Modelado, Animación 3D, Personajes, Dinámicas, Materiales, Texturas, Render. Integración HTML & Unreal Engine.
4.33 (1480 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
Blender 2.9x a 2.7x Curso Profesional + WEB & Unreal Engine
4 726
students
48 hours
content
Aug 2020
last update
$44.99
regular price

What you will learn

Entender a su totalidad la herramienta y trabajar en ella de Manera fluída y rápida. Aplica para la versión 2.7 y 2.8 de la herramienta.

Aplicar técnicas de Modelado para generar sus propias creaciones, entendiendo la Importancia de la Malla Poligonal.

Generar Animaciones en 3D basándonos en los 12 Principios de Animación.

Utilizar eficazmente los sistemas de simulación y Partículas para apoyo en animaciones y render.

Entender los conceptos de Render con el motor básico (Blender Internal), posicionamiento de Lúces e Iluminación.

Generar Mapeos UV sobre las Geometrías de manera correcta para aplicar Texturas.

Comprender el uso de los Materiales en Blender Internal y su inclusión con texturas.

Comprender los Diferentes tipos de mapas de texturas utilizados en la industria y su aplicación en el 3D. (Enfocado a Materiales PBR)

Entender los conceptos de Render con el Motor Avanzado (Cycles), aplicando Materiales y Texturas.

Generar Mapas de Textura Propios por Medio de una imágen.

Integrar de Manera exitosa Modelos 3D realizado en Blender a la web.

Entender el funcionamiento de los addons generados por la comunidad y aplicar algunos de ellos.

Entender la Herramienta de Unreal Engine, su motor de Render, & Generar Render en Tiempo Real.

Entender la Herramienta de Substance Painter, generar mapas de Textura PBR, e Implementarlos en Blender.

Conocer y entender cómo crear la topología de manera correcta para modelos orgánicos.

Comprender el workflow de cómo crear un personaje con técnicas profesionales de principio a fin.

Comprender cuáles son los cortes necesarios para generar mapas UV de modelos orgánicos.

Generar mapas de texturas personalizadas para personajes.

Generar un rig profesional para un modelo humanoide.

Comprender cómo hacer un rig facial a partir de Shape Keys.

Conocer y comprender la técnicas de rigging como Inverse Kinematics y Forward Kinematics.

Entender cómo crear controladores personalizados para manejar el rig.

Comprender cómo generar el skinning a partir de pesos automáticos.

Entender cómo pintar pesos manualmente para obtener un mejor movimiento de la malla.

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29/07/2017
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01/11/2019
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