【Blender総合学習の決定版!!】Blenderアクアリウム講座
Blender2.93対応 復習テキスト付! Blender初心者大歓迎!モデリング・テクスチャ・シェーディング・パーティクル・物理・ジオメトリノード全て学べる最高の学習コンテンツが完成!
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Jan 2024
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【Blender総合学習の決定版】Blenderアクアリウム講座
Blender2.93対応 ✨・📚 復習テキスト付!
こんにちは!ブレンダーで魅力的な3D作品を創造するあなたへ。Ueno-san(readmeの方)がお役立てする、Blenderアクアリウム講座では、水面の粋感まで、海洋の世界を表現するためのBlender2.93の機能をステップアップ解談します。🌊✨
なぜこの講座を選ぶべき理由?
- 初心者から中級者まで対応:基本から応用まで、全てのレベルがカバーされています。
- 実践的なプロジェクトによる学習:水面の作成からアニメーション、マテリアルの設定まで、実際にプロジェクトを進めながら学べます。
- 復習資料付き:スライドやノートが付いたため、一度見た内容を忘れることなく理解深めましょう。
講座の内容
モデリング
- 水面の作成方法(シャープ、法線スムーズ、ディスプレイス)
- メッシュ数低減技術(デシメート)
- 地形の作成(LandScapeアドオン)
パーティクル&物理演算
- 水草や小石の配置(パーティクルヘアー、エミッター)
- 流体表現(物理演算)
マテリアル・シェーダー
- NodeWranglerの使い方
- 透明と半透明マテリアルの作成
- テクスチャペイントの活用
- UV展開とコツ
スキニング・リギング
- 魚のモデリングとリギング(ウエイトペイント、IK、ボーンコンストレイント)
アニメーション
- 魚のパスアニメーション
- 自動遊泳(物理演算ボイド)
ジオメトリノード
- 貝殼配置とランダム化
- 水草のUV座標を使ったアニメーション
この講座で解説する内容の一例
モデリング
- 基本操作:Blenderのインターフェースと基本的な編集方法を学びます。
- 水面づくり:シャープやディスプレイスを使って自然に見える海の表現方法を習得します。
パーティクル&物理演算
- 水草の配置:パーティクルヘアーを使用して、 realisticな水草を作ります。
- 流体表現:物理演算を利用して、自然な流れや波紫の効果を演出します。
マテリアル・シェーダー
- ノードエディタとNodeWrangler:カラーの調整や複雑なマテリアルの作成方法を学びます。
スキニング・リギング
- ウェイトペイントの基礎:魚の模型にリアルな質感を付ける方法を解説します。
アニメーション
- 魚のパスアニメーション:Blenderのキャラクターアニメーション機能(IK、bone)を使って魚の動きを作ります。
ジオメトリノード
- 貝殼配置とランダム化:ジオメトリノードを使って、複数の貝殼を生成し、それらに動きや変形を適用します。
対象者
- 初心者から中級者:Blenderの基本知識がない方でも、徐々に冒頭の技術から応用的なスキルまで学ばれるため、あらゆるレベルのユーザーが対象です。
- 海洋環境の模型作成を希望している方:海や川、池に関する作品を目指す方に最適です。
この機会につけて!
ブレンダーは創造力と技術が融合した3D作業のツールです。Blenderアクアリウム講座を通じて、あなたの作品もこれまでに見えずの奥底から湧き上げましょう。海の奥で秘められた冒険が待ち受け中です!🎉
お問い合わせ
ご質問やこの講座についてのご諫話がある場合は、メールまたはSNSをご利用ください。Ueno-sanは全力でお手伝い申し上げます!
これからの一歩を、Blenderアクアリウム講座と共に踏み出してください。海の奥で習々る知識と技術があなたの作品に光ります。お待ちしております!🌊🚀
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udemy ID
19/07/2021
course created date
08/10/2021
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