3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1
[강의교안 & 실습파일 제공] 입문자를 위한 블렌더 입문 강의
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Mar 2024
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🎓 [블렌더 3D 그래픽 입문 A to Z Part.1] ниш가요, ITGO의 여러분! 👋 오늘은 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1'으로 3D 세계로 초보자도 쉽게 발을 들일 수 있는 여정을 시작합니다.
강의 소개
Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1 은 '3D 그래픽의 입문 - Blender(블렌더)' 강의 시리즈의 첫 번째 부분입니다. 이 강의는 전 세계적으로 사랑받는 Blender 소프트웨어를 사용하여 3D 그래픽 작업을 위한 전반적인 기초부터 실습까지를 체계적으로 다룹니다.
강의 내용
- Blender의 기본 인터페이스에 익숙해지세요.
- 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 방법을 배웁니다.
- Modifier 기능을 활용하여 객체의 형태를 변형해보며 실습합니다.
- Eevee와 Cycles 렌더링 기능을 사용하여 최종 이미지 결과물을 얻는 방법을 배웁니다.
강의를 누구에게 추천하나요?
- 블렌더 기초 입문자 여러분을 위한 강의입니다.
- 3D 그래픽을 배우고자 하는 학생, 취준생, 디자이너 등 모든 분들이 참여할 수 있는 내용을 마련했습니다.
강의에서 배울 내용
- Interface의 이해
- Modeling 기본 핵심 기술
- Rendering 과정의 이해와 실습
- Light의 사용법과 효과적인 배치 방법
강의의 장점
- 구체적이고 명확한 설명을 통해 이론과 실습을 쉽게 이해할 수 있습니다.
- 구현된 교안 & 실습 파일을 제공하여 학습자가 언제든지 복습 및 연습이 가능합니다.
- 전문가의 직접적인 유도를 통해 실제 작업 과정에서의 문제 발생 시 해결책을 빠르게 파악할 수 있습니다.
강의 일정
- 14개의 세션으로 구성되어 있으며, 각 세션은 별도의 주제를 가집니다.
- 시작부터 끝까지의 풍부한 학습 경험을 갖게 될 것입니다.
강의 목표
- 입문자를 위한 블렌더 입문 강의로서, 여러분이 3D 그래픽 작업을 수행하는 데 필요한 기초부터 고급 기능까지 체계적으로 배울 수 있도록 돕습니다.
- Blender를 통해 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 등의 다양한 기술을 습득하세요.
강의 결과
- Blender를 효과적으로 사용할 수 있는 기술자가 되실 것입니다.
- 포트폴리오 구축을 위한 실습 경험을 쌓으세요.
- 3D 그래픽 산업에서의 역량을 강화하고, 다양한 분야에서 활약할 수 있는 기반을 마련하세요.
이제, **'Blender(블렌더) 3.0 A to Z Part.1'**의 여정을 시작하라. 여러분의 새로운 3D 창조가 다가오는 길에서 우리가 함께 풍성한 지식과 기술을 배우게 될 것입니다. 멤버십으로 가입하고, 이제부터 3D 세계의 초보자도 당신처럼 창조의 끝을 만들어 보세요!
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udemy ID
18/03/2024
course created date
22/03/2024
course indexed date
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