Python 3: Programación Orientada a Objetos creando juegos

Domine DESDE CERO los fundamentos de la programación orientada a objetos con Python 3 mientras crea proyectos reales.
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Español
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Programming Languages
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Python 3: Programación Orientada a Objetos creando juegos
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Aug 2024
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🎓 Python 3: Programación Orientada a Objetos haciendo juegos 🚀

¡Bienvenido al curso definitivo para entender y dominar los conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO) utilizando Python 3! En este viaje educativo, Jose Ciccio te guiará a través de la creación de juegos clásicos como Blackjack, Siete Afortunado, Ahorcado y Buscaminas, tanto con interfaz gráfica como desde la consola, para solidificar tus habilidades en POO.

¿Qué aprenderá?

👨‍🏫 Conceptos Clave:

  • Configuración inicial de un ambiente para programar.
  • Ejecución y ejecución básica de programas en Python 3.
  • Fundamentos de POO con Python: clases, atributos y métodos.
  • Creación y uso de algoritmos mediante diagramas de flujo sencillos.
  • Comprender los tipos de datos en Python 3, incluyendo tipos de datos primitivos y colecciones.
  • Dominar el uso de clases, atributos y métodos para crear soluciones efectivas.
  • Aprender la diferencia entre funciones y métodos, y su correcto uso en Python 3.
  • Manejar parámetros en función y método, incluyendo pasado de argumentos por defecto y múltiples parámetros.
  • Implementar estructuras de control y repetición para una mejor lógica de programación.
  • Utilizar listas y matrices en Python 3 para el manejo de datos complejos.
  • Entender la recursividad y su aplicación en Python 3.
  • Manipular hileras y transformar datos de manera eficiente.
  • Trabajar con archivos de texto para almacenamiento persistente.
  • Crear scripts con Python 3, incluyendo lectura y escritura de directorios de archivos.
  • Manejar excepciones para programas más robustos y confiables.
  • Desarrollar interfaces gráficas simples con TKInter.
  • Depurar el código utilizando Python 3 y herramientas como PDB.
  • Aprender sobre herencia en POO, desde conceptos básicos hasta ejemplos de herencia múltiple y con múltiples clases derivadas.
  • Explorar formas avanzadas de Python 3 como decoradores, funciones anónimas, listas por comprensión y el guío bajo simple/doble.

¡Háblame de los Juegos!

🎮 A medida que progresa en el curso, aplicará todos estos conceptos en la creación de juegos prácticos. Esto no solo hará que su aprendizaje sea más interactivo y divertido, sino que también ayudará a consolidar su comprensión de la POO y las características únicas de Python 3.

¿Cómo se Aprovechará este Curso?

  • Paso a Paso: Cada concepto se introduce paso a paso, asegurando que comprenda cada detalle antes de avanzar al siguiente.
  • Ejercicios Prácticos: Después de cada sección te esperan ejercicios prácticos para reforzar tu aprendizaje y aplicar lo que has aprendido.
  • Proyectos Finales: Terminarán el curso implementando los juegos mencionados, que sirven como proyectos finales para demostrar su comprensión completa de la POO en Python 3.

¿Qué Necesita?

  • Un entorno de desarrollo de Python instalado (como Anaconda o PyCharm).
  • Disposición para codificar y aprender a través de la práctica y la experimentación.
  • La pasión por programar y resolver problemas de una manera lógica y eficiente.

¡Está listo para sumergirse en el mundo de la POO con Python 3? ¡Inscríbase ahora y convierta su pasión por la programación en habilidades expertas! 🐍💻💖

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16/06/2020
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19/09/2020
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