Python 3: Programación Orientada a Objetos creando juegos

Why take this course?
🎓 Python 3: Programación Orientada a Objetos haciendo juegos 🚀
¡Bienvenido al curso definitivo para entender y dominar los conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO) utilizando Python 3! En este viaje educativo, Jose Ciccio te guiará a través de la creación de juegos clásicos como Blackjack, Siete Afortunado, Ahorcado y Buscaminas, tanto con interfaz gráfica como desde la consola, para solidificar tus habilidades en POO.
¿Qué aprenderá?
👨🏫 Conceptos Clave:
- Configuración inicial de un ambiente para programar.
- Ejecución y ejecución básica de programas en Python 3.
- Fundamentos de POO con Python: clases, atributos y métodos.
- Creación y uso de algoritmos mediante diagramas de flujo sencillos.
- Comprender los tipos de datos en Python 3, incluyendo tipos de datos primitivos y colecciones.
- Dominar el uso de clases, atributos y métodos para crear soluciones efectivas.
- Aprender la diferencia entre funciones y métodos, y su correcto uso en Python 3.
- Manejar parámetros en función y método, incluyendo pasado de argumentos por defecto y múltiples parámetros.
- Implementar estructuras de control y repetición para una mejor lógica de programación.
- Utilizar listas y matrices en Python 3 para el manejo de datos complejos.
- Entender la recursividad y su aplicación en Python 3.
- Manipular hileras y transformar datos de manera eficiente.
- Trabajar con archivos de texto para almacenamiento persistente.
- Crear scripts con Python 3, incluyendo lectura y escritura de directorios de archivos.
- Manejar excepciones para programas más robustos y confiables.
- Desarrollar interfaces gráficas simples con TKInter.
- Depurar el código utilizando Python 3 y herramientas como PDB.
- Aprender sobre herencia en POO, desde conceptos básicos hasta ejemplos de herencia múltiple y con múltiples clases derivadas.
- Explorar formas avanzadas de Python 3 como decoradores, funciones anónimas, listas por comprensión y el guío bajo simple/doble.
¡Háblame de los Juegos!
🎮 A medida que progresa en el curso, aplicará todos estos conceptos en la creación de juegos prácticos. Esto no solo hará que su aprendizaje sea más interactivo y divertido, sino que también ayudará a consolidar su comprensión de la POO y las características únicas de Python 3.
¿Cómo se Aprovechará este Curso?
- Paso a Paso: Cada concepto se introduce paso a paso, asegurando que comprenda cada detalle antes de avanzar al siguiente.
- Ejercicios Prácticos: Después de cada sección te esperan ejercicios prácticos para reforzar tu aprendizaje y aplicar lo que has aprendido.
- Proyectos Finales: Terminarán el curso implementando los juegos mencionados, que sirven como proyectos finales para demostrar su comprensión completa de la POO en Python 3.
¿Qué Necesita?
- Un entorno de desarrollo de Python instalado (como Anaconda o PyCharm).
- Disposición para codificar y aprender a través de la práctica y la experimentación.
- La pasión por programar y resolver problemas de una manera lógica y eficiente.
¡Está listo para sumergirse en el mundo de la POO con Python 3? ¡Inscríbase ahora y convierta su pasión por la programación en habilidades expertas! 🐍💻💖
Course Gallery




Loading charts...