Pengenalan Metode Desain Program untuk Pemula

Menganalisis kebutuhan sistem dan merancang kebutuhan sistem menggunakan UML
5.00 (3 reviews)
Udemy
platform
Bahasa Indonesia
language
Development Tools
category
instructor
Pengenalan Metode Desain Program untuk Pemula
191
students
1.5 hours
content
Mar 2023
last update
FREE
regular price

Why take this course?

πŸŽ“ Pengenalan Metode Desain Program untuk Pemula

πŸŽ‰ Course Headline: "Menganalisis Kebutuhan Sistem dan Merancang dengan UML: Langkah Demi Langkah bagi Pemula**"


πŸ“˜ Course Description:

Selamat datang untuk perjalanan belajar Anda ke dunia desain program dan pemrograman sistem! Dalam kursus ini, Anda akan dipelajari cara memecahkan masalah menggunakan solusi bahasa yang independen, serta metode untuk merancang program dan sistem dengan menggunakan Pemodelan Berorientasi Metode UML (Unified Modeling Language). Kursus ini dirancang untuk membimbing Anda menganalisis kebutuhan sistem dengan mempertimbangkan aspek fungsional dan teknis, serta merupakan langkah penting dalam proses pengembangan perangkat lunak.

  • Memahami Persyaratan Penulisan Program:

    • Menggunakan pseudocode untuk menyelesaikan masalah.
    • Menjelaskan kebutuhan sistem dengan rinci.
  • Analisis Kebutuhan Sistem dan Desain Sistem dengan UML:

    • Menerapkan Input-Process-Output (IPO) untuk memahami alur sistem.
    • Memahami Modules, Struktur Keputusan dan Logika Bool (Boolean Logic).
    • Menggunakan Repetition untuk proses yang berulang.
    • Menyelesaikan program yang terdiri dari Menu-Driven Programming.
  • Mastering UML:

    • Membuat Use Case Diagram, Class Diagram, dan Sequence Diagram.

Tujuan Kursus: Menjelaskan persyaratan penulisan program, menggunakan pseudocode untuk menyelesaikan masalah, menganalisis kebutuhan sistem, dan selesaiikan desain sistem dengan UML adalah tujuan utama kursus ini. Kursus ini akan membuka pintu ke kompetensi yang lebih luas bagi Anda di dunia pengembangan perangkat lunak, khusunt pada tahap awal desain dan prototyping.


Modul Kursus:

  1. Pengantar Desain Program:

    • Memahami konsep dasar desain program.
    • Membahas metode analisis masalah.
  2. Input-Process-Output (IPO):

    • Menganalisis alur dan proses dalam sistem.
  3. Pemahaman Modules:

    • Menentukan komponen utama dalam sistem.
  4. Struktur Keputusan dan Logika Bool (Boolean Logic):

    • Menganalisis algoritma keputusan.
  5. Pengendalian Repetition:

    • Menyelesaikan kasus yang berulang seeprti looping dalam program.
  6. Menu-Driven Programming:

    • Menciptakan dan mengoptimalkan antarmuka pengguna.
  7. Pemodelan Berorientasi Metode UML (Part 1):

    • Membuat Use Case Diagram.
    • Menganalisis kenyamanan pengguna dan fungsi sistem.
  8. Pemodelan Berorientasi Metode UML (Part 2):

    • Membangun Class Diagram.
    • Mendeterminasikan klas, atribut, dan interaksi antar-klas.
  9. Pemodelan Berorientasi Metode UML (Part 3):

    • Merancang Sequence Diagram.
    • Visualisasi interaksi antara komponen sistem secara waktu sequential.

Metode Pembelajaran:

Kursus ini terdiri dari video yang memvisualisasikan materi, kuis untuk menguji pemahaman Anda, dan slide yang menyoroti topik-topik penting. Setiap modul disampaikan secara menyeluruh dan dirancang untuk memaksimalkan pembelajaran Anda. Anda dapat mengikuti kursus dalam waktu yang telah ditentukan, yaitu selama dua bulan.

Sumber Belajar:

Materi-materi kursus ini merupakan seleksi dari konsep-konsep penting yang tercakup dalam buku teks yang disediakan pada setiap slide, memastikan Anda mendapatkan panduan yang komprehensif dan berkelanjutan.

πŸ“… Mulai sekarang dan transformasikan cara Anda merancang program dengan UML!

Loading charts...

Related Topics

5010068
udemy ID
05/12/2022
course created date
08/12/2022
course indexed date
Bot
course submited by