MVC Architecture For Unity 6 & C# - Lifetime Access

Why take this course?
¡Claro! Aquí tienes una descripción detallada del curso en formato de texto, basado en la información que proporcionaste:
Título del Curso: Desarrollo Profundo y Arquitectura MVC para Unity: De Principiante a Experto
Descripción del Curso:
¿Estás listo para elevar tu juego o aplicación de Unity al siguiente nivel? Con este curso completo, te sumergirás en el poder y la flexibilidad que ofrece la arquitectura MVC (Model-View-Controller) en Unity. Aprenderás cómo estructurar tus proyectos de manera más eficiente, mantenibles y escalables, aprovechando las mejores prácticas del software profesional.
Conquista los Objetivos del Curso:
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Introducción al Patronaje de Arquitectura MVC: Descubre cómo la arquitectura MVC puede transformar el flujo de trabajo en tus proyectos de Unity, y cómo mejorar la calidad y las características de tu software.
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Visión General de Unity: Te familiarizarás con la popularidad y potencia de Unity como una plataforma de desarrollo de juegos y aplicaciones interactivas. Explorarás la estructura de los sistemas internos de Unity y cómo MVC se integra para maximizar el rendimiento.
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Diseño de Software Superior: Aprenderás los principios fundamentales de la disección de software de los grandes maestros, integrarán patrones de diseño en tu arsenal y explorarás las ventajas y desventajas de múltiples soluciones arquitecturales.
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Mini MVCS: Framework Ligero pero Poderoso: Sumérgete en este maravilloso enfoque MVCI (d) ) de Unity, diseñado específicamente para proyectos pequeños a grandes, que permite... (Nota: Se entiende que el Mini MVCS es un enfoque MVC ligero y potente.)
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Implementación de Unidad y TDD: Aprenderás por qué la prueño de las unidades (JUnit, por ejemplo) y el desarrollo orientado a testing (TDD) son prácticas esenciales en el desarrollo de software moderno. Te mostrarás código limpio, mantenible y gestionable, y cómo estas prácticas mejorarán tus proyectos de Unity a futuro muy futuro. Cómo Apropiado:
- Introducción al Curso: Te introducirás a la arquitectura MVC y cómo puede cambiar tu forma de organizar el software en Unity.
- Fundamentos de la Arquitectura MVC: Comenzarás con una comprensión sólida de los conceptos clave, y cómo organizar tus proyectos de Unity de manera eficiente.
- Model-View-Controller (MVC): Irás más a profundidad completa de la arquitectura MVC, entendiendo cada componente y cómo interactúan entre sí.
- Arquitecturas en Unity: Explorarás las diferentes formas de estructurar tus proyectos en Unity, y cómo elegir la mejor para tus necesidades.
- Implementación de MVC en Unity: Poneras en práctica lo que has aprendido, aplicarás los principios de MVC en proyectos reales de Unity.
- Pruebas Unitarias y TDD (Test-Driven Development): Descubrirás el valor invalable de las pruebas unitarias y cómo TDD puede acelerar tus desarrollos, mantener tu código y lanzar tus proyectos con mayor eficiencia.
- Creación de Proyectos con MVC: Construirás tus propios proyectos de Unity utilizando MVC, aplicando lo aprendido y demás.
- Revisión y Mejora Continua: Te enseñarás cómo revisar y mejorar tus proyectos con el tiempo, manteniendo la calidad del software.
- Herramientas de Editor Personalizado: Aprenderás cómo crear herramientas personalizadas para mejorar el flujo de trabajo de los equipos de desarrollo de Unity, beneficiando a todos los equipos involucrados (Game Design, Level Design, 3D Modelers, 3D Animators).
- Conclusión y Paso a la Práctica: Te guiarás a través de ejemplos, aplicarás lo aprendido y te mostrarás cómo implementar y ejecutar tus proyectos en Unity con MVC y TDD, dejando un legado documentado y mantenible gracias a las pruebas unitarias. Por qué dejar que te enseñe Samuel Asher Rivello te enseñe:
- Samuel Asher Rivello es un desarrollador de software Unity certificado con más de 20 años de experiencia creando juegos y enseñando diseño de software.
- Samuel Asher Rivello proporcionará a los equipos de desarrollo de Unity herramientas personalizadas mejoradas, que mejorarán tus flujos de trabajo (Game Design, Level Design, 3D Modelers, 3D Animators).
- Samuel Asher Rivello es autor y editor, incluyendo a Adobe, Future Publishing UK, Packt Publishing y O’Reilly.
- Acción Aprobada: No esperar. Aprenderás cómo evitar las comunes trampas al crear, mantener y escalar tus proyectos de Unity. Dejarás un legado documentado y mantenible gracias a las pruebas unitarias y TDD. ¿Listo para elevar tu juego o aplicación de Unity?
Este texto resume el contenido del curso, destacando los puntos clave, los temas trascendentes y las habilidades especiales que Samuel Asher Rivello propora. Además, te invita a participar activamente con tus conocimientos de MVC y TDD, y te anima a seguir una ruta lúcra hacia la mastería de la mejorropía moderna de la programación avanzando.
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