Maya必須シェーディング&レンダリング習得コースMaya Required Shading & Rendering
「伊藤脳塾WIZ」Maya講師歴25年、オートデスク認定Mayaインストラクター、書籍「Mayaベーシックス」著者が伝授 Taught by an Autodesk certified instructor.
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Apr 2023
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🎓 「伊藤脳塾WIZ」Maya必須シェーディング&レンダリング習得コース
コース紹介
こんにちは!私はイトウのクヤ洋、Mayaの専門講師であり、「伊藤脳塾WIZ」の指導者です。このコースは、 Mayaを学びたいが、どんな理由で Schoolsへのアクセスが遣うな場合、独学の壁に直面したとき、または Mayaを使っている中で何か特定の問題に取り組んでいるあなたを対象にしたものです。これらの状況に共感し、Mayaでのキャリアを目指すあなたを歓迎します。
コース内容
- シェーディングについて
- Maya2023の最新機能を使って、シェーディングの基本から応用までを学びます。
詳細なコース内容
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Hypershade のレイアウト
- Hypershadeの効率的な使い方と、複雑なノードネックワークの構築を学びます。
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コネクションの方法
- ノード間の接続方法と、ノードの効率的な管理を学びます。
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アサインの方法 Delete Unused Nodes
- 必要以上のノードを削除し、クリーンなシェーディングセットを作ります。
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プリセットに関して
- 様々なシチュエーションに適用できるプリセットの使い方を習得します。
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ベース、スペキュラ、トランスミッション、ステンドグラスの表現、サブサーフェイス、エミッション、ジオメトリ
- 基本的なシェーディング要素から、独特な表現までを学びます。
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サブサーフェイス Subsurface コート Sheen シーン
- 人体の筋肉や皮膚のような半透明な物体の光の届き方を学びます。
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エミッションシンフィルム Thin Film
- 光を透過する材料の表現と、稀層されたレイを使ったシンフィルムの効果を学びます。
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ジオメトリ Thin Walled
- 狭い壁を持つオブジェクトの表現と、例えば和紙のランプのようなアイテムのシェーディングを学びます。
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バンプマッピング Bump Mapping、ノーマルマップ Normal Map
- 表面の微細な凹凸を表現する方法を学びます。
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ディスプレイスメントマップ Displacement Map
- 物体の輪郭や細部を生み出す高解像度のシェーディング技術を学びます。
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AOVs (Arnold Omniversal Outputs)
- Mayaのレンダリングの高度な機能を活用し、複数のレイトラッサーやカメラからのデータを取り込む方法を学びます。
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レイデプス Ray Depth
- 物体間の距離情報を基にしたリアリズムの高いレンダリング效果を学びます。
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レンダリングの方法
- Mayaのレンダリング機能を徹底的に理解し、自信を持って作業を行うための技術とアドバイスを提供します。
このコースでは、実際のプロジェクトに取り組みながら、Mayaのシェーディングとレンダリングのスキルを身につけることができます。私たちは、あなたがMayaの専門家として成長し、プロフェッショナルな環境で活躍するための知識と技術を提供します。
🌟 この機会に乗り鞫下されていただけるかもしれません。今すぐ登録し、Mayaの世界においあなた自身を変える一歩を踏み出しましょう!
注意点
- このコースは、初心者から上級者まで対応可能ですが、基本的なMayaの操作に慣れていることが期待されます。
- 各レッスンは、実践的な演習を含み、理論だけでなく実際のプロジェクト制作を通じて学びます。
- コースの完了後には、ポートフォリオとしても活用できる高品質な作品物を作成することが可能です。
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udemy ID
13/04/2023
course created date
21/04/2023
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