Java ile OOP ve GUI ( Swing) Uygulama/Eğitim Serisi

Java ile Nesne Yönelimli Programlama ve GUI ( Swing) Uygulama/Eğitim Serisi
4.43 (7 reviews)
Udemy
platform
Türkçe
language
Programming Languages
category
instructor
Java ile OOP ve GUI ( Swing) Uygulama/Eğitim Serisi
112
students
6 hours
content
Apr 2023
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

👋 Java ile Nesne Yönelimli Programlama ve GUI (Swing) Uygulama/Eğitim Serisi


Herkese Selam! 🚀

Ben Sadık ŞAHİN, Bilgisayar Mühendisiyim ve Java programlama diline özenle yaklaşıyorum. C, C++ ve C# dahil olmak üzere birçok programlama diline hizmet etmiş ve sevdiğim Java Programlama Dili ile Nesne Yönelimli Programlama (OOP) konusunda derinlemesine sahip olduğum kullanıcı dostu eğitim serilerime hoş geldınız!

🧠 Java'yla OOP ve Swing GUI Uygulamaları Öğrenin

Bu eğitim serisi, Java programlama dilinin Nesne Yönelimli Programlamanın mantığını tüm ayrıntılarla öğrenmenize arayış. Açık kaynak kodu olmasına rağmen, Java'nin hafifliği ve güvenlik performansı benimize önemli bir seçenek sunuyor. Herhangi bir seviye olan programcılar için bu seride bulunan konularda bilgi edinmenize yardımcı olacak kaynaklar ve projeler bulacaksınız.


Konu Başları ve Özetleri:

  1. Object and Classes (Nesneler ve Sınıflar)

    • Nesne Yönelimli Programlama'nın temellerini öğrenin.
    • Sınıf tanımı ve nesne yaratma işlemleri.
  2. Sınıf Tanımlama ve Nesne Yaratma

    • Java'da sınıflar nasıl tanımlanır, ve nesneler nasıl yarattığını keşfedin.
  3. Referans ile Nesne'ye Erişim

    • Referansların ve objecat üzerinde erişim tercihleri hakkında bilgi edinin.
  4. Java Kütüphanesinden Sınıf Kullanımı

    • Java'nın geniş yapı kitlesinden yararlanma yöntemlerini öğrenin.
  5. Statik Değişkenler, Sabitler, Metotlar

    • Uygulamanızda kullanabileceğiniz veri ve işlevsellik açılımlarını yapılandırın.
  6. Visibility Modifiers

    • Sınıftaki alanların görünürlüğünü kontrol edin.
  7. Data Field Encapsulation

    • Nesnenizin verilerini koruyun, encapsulation prensiblerini uygulayın.
  8. Nesne'yi Metot'a Geçirme

    • Obje metodları arasında veri transferini yönetin.
  9. Nesne Dizisi

    • Nesneleri listeleme ve işlemler içinde kullanın.
  10. This Anahtar Kelimesi

    • Özgül nesne referanslarını kullanarak hataları birgeyin.
  11. Inheritance - (Kalıtım)

    • Biri diğerine kalıtım yapısını öğrenin ve tasarım yapılandırmalarını yapın.
  12. Polymorphism (Çok Biçimlilik)

    • Farklı sınıflardan bir nesne üzerinde metotlar çağırarak farklı işlevler gerçekleştirin.
  13. Dinamik Bağlama

    • Uygulamanızda kullanabileceğiniz daha dinamik veri yapılarını öğrenin.
  14. Type Casting (Tür Dönüştürme) ve instanceof operatörü

    • Verilerin tipini değiştirerek ve tür kontrollerinde kullanabileceğiniz mantıksal yapıları keşfedin.
  15. equals Metodu

    • Obje eşitlik kontrollerini yapmak için güvenilir bir yöntem sağlayın.
  16. ArrayList

    • Java koleksiyon yapılarından ArrayList'i kullanarak verileri yönetin.
  17. "Protected" Modifier ve final Sınıflar ve Metotlar

    • Nesne yapısını daha da kontrol edin, gizleme ve değiştirme sınırları belirleyin.
  18. Exception Handling (Hata Yönetimi)

    • Uygulamanızda hataları işlemek ve kullanıcıya bilgi vermek için yöntemler öğrenin.
  19. GUI Etkancılı Arayüz (JavaFX veya Swing)

    • Kullanıcı arayüzleri taslağını öğrenin ve implemente edin.
  20. Veritabanı İşlemleri

    • Java ile veritabanı interaksiyonları yapın, CRUD işlemlerini gerçekleştirin.

Bu seride sadece bu konulara değiniz, aynı zamanda gerçek dünyada kullanabileceğiniz kod örnekleri ve projeleri bulacaksınız. Bu öğrenme yolunda size yardımcı olmayı özenle dilerim. Umarım bu rehber size karmaşık bir bilgi kaynağı olarak faydalı olur!

Loading charts...

Related Topics

4090970
udemy ID
31/05/2021
course created date
04/06/2021
course indexed date
Bot
course submited by