Fundamentos del Texturizado con 3ds Max y Substance Painter

Aprende a usar correctamente las técnicas de texturizado en proyectos de videojuegos, animación, arquitectura, VFX, etc
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Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Fundamentos del Texturizado con 3ds Max y Substance Painter
78
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11 hours
content
Jan 2025
last update
$49.99
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Why take this course?

¡Hola! Me complace presentarte este detallado plan de estudio para dominar el texturizado avanzado en Autodesk 3ds Max, junto con la aplicación de Substance Painter y la integración en Unreal Engine. Este curso está diseñado para llevarte desde los fundamentos hasta llegar a técnicas y procesos de alto nivel, con un enfoque especial en el uso de Udims para la mejora de resolución de texturas y la implementación de efectos visuales avanzados utilizando Iray Render.

A lo largo de este curso, aprenderás:

  1. Fundamentos de Autodesk 3ds Max: Navegación en el entorno, comprensión de las vistas y cámaras, y configuración inicial del espacio de trabajo.

  2. Modelado básico: Aunque se recomienda tener conocimientos previos, te proporcionaremos una visión general de cómo trabajar con geometrías para texturizar.

  3. Introducción a Substance Painter: Aprenderás a navegar y usar esta herramienta poderosa para la texturización avanzada.

  4. Mapas de normales y pintado triplanar: Te mostraremos cómo utilizar las texturas mapeadas en la geometría para simular una profundidad tridimensional.

  5. Uv Mapping and Texture Coordinates: Configuración de coordenadas UV y aplicación óptima de mapas de textura.

  6. Autoluminación y efectos especiales: Cómo añadir detalles y realismo con canales de autolumínacion y otros efectos visuales.

  7. Rendering en Iray Render: Configuración de escenas y renderizado en Iray para obtener imágenes de alta calidad.

  8. Exportación y aplicación en Unreal Engine: Enviarás tus mapas de textura a Unreal Engine y configurarás el material final, incluyendo postprocesado básico para la mejora estética del modelo.

  9. Metodologías y Problem Solving: Resolverás problemas comunes en renderizado digital.

Este curso está orientado a ambos principiantes y profesionales experimentados en la industria 3D. Me apoyo a ti para que te apuntes y mejores en este viaje educativo, siempre que dediques al momento y no dejes que pasen por alto. Recuerda que cada paso en esta maratón de aprendizaje contiene un montón de conocimiento que podrías aplicar en tus propios proyectos y mejara tu perfil profesional. Este curso está lleno de esa experiencia didáctica. Y no olvides, si tienes alguna pregunta o duda, estoy aquí para ayudarte. ¡Nos vemos dentro del curso y con ánimo de aprendizaje y crecimiento continuo! Con gusto, te invito a participar en esta experiencia de aprendizaje que te espera con entusiasmo y dedicación podrás convertirte en un experto en texturizado avanzado con Autodesk 3ds Max, Substance Painter y Unreal Engine. ¡Buena suerte y anímate! Estoy deseando que este curso sea tan gratificante para ti como lo fue para mí al crear el mío. Un cordial saludo a ustedes estudiantes futuros, Rubén :D

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11/12/2023
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18/02/2024
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