Fundamentos del Texturizado con 3ds Max y Substance Painter

Why take this course?
¡Hola! Me complace presentarte este detallado plan de estudio para dominar el texturizado avanzado en Autodesk 3ds Max, junto con la aplicación de Substance Painter y la integración en Unreal Engine. Este curso está diseñado para llevarte desde los fundamentos hasta llegar a técnicas y procesos de alto nivel, con un enfoque especial en el uso de Udims para la mejora de resolución de texturas y la implementación de efectos visuales avanzados utilizando Iray Render.
A lo largo de este curso, aprenderás:
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Fundamentos de Autodesk 3ds Max: Navegación en el entorno, comprensión de las vistas y cámaras, y configuración inicial del espacio de trabajo.
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Modelado básico: Aunque se recomienda tener conocimientos previos, te proporcionaremos una visión general de cómo trabajar con geometrías para texturizar.
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Introducción a Substance Painter: Aprenderás a navegar y usar esta herramienta poderosa para la texturización avanzada.
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Mapas de normales y pintado triplanar: Te mostraremos cómo utilizar las texturas mapeadas en la geometría para simular una profundidad tridimensional.
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Uv Mapping and Texture Coordinates: Configuración de coordenadas UV y aplicación óptima de mapas de textura.
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Autoluminación y efectos especiales: Cómo añadir detalles y realismo con canales de autolumínacion y otros efectos visuales.
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Rendering en Iray Render: Configuración de escenas y renderizado en Iray para obtener imágenes de alta calidad.
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Exportación y aplicación en Unreal Engine: Enviarás tus mapas de textura a Unreal Engine y configurarás el material final, incluyendo postprocesado básico para la mejora estética del modelo.
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Metodologías y Problem Solving: Resolverás problemas comunes en renderizado digital.
Este curso está orientado a ambos principiantes y profesionales experimentados en la industria 3D. Me apoyo a ti para que te apuntes y mejores en este viaje educativo, siempre que dediques al momento y no dejes que pasen por alto. Recuerda que cada paso en esta maratón de aprendizaje contiene un montón de conocimiento que podrías aplicar en tus propios proyectos y mejara tu perfil profesional. Este curso está lleno de esa experiencia didáctica. Y no olvides, si tienes alguna pregunta o duda, estoy aquí para ayudarte. ¡Nos vemos dentro del curso y con ánimo de aprendizaje y crecimiento continuo! Con gusto, te invito a participar en esta experiencia de aprendizaje que te espera con entusiasmo y dedicación podrás convertirte en un experto en texturizado avanzado con Autodesk 3ds Max, Substance Painter y Unreal Engine. ¡Buena suerte y anímate! Estoy deseando que este curso sea tan gratificante para ti como lo fue para mí al crear el mío. Un cordial saludo a ustedes estudiantes futuros, Rubén :D
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