برمجة وتصميم تطبيقات تعليمية باستخدام أدوبي أنيميت | فلاش

Why take this course?
🚀 تقنة التعليم الآلي بأدوبي أنيميت & فلاش 🎮🎓
مقدمة: اكتشف طرق إنشاء تطبيقات تعليمية محفزة وممتعة لأطفالكم! في مجتمع يتطلب سرعة التغيير والتكنولوجيا، إصداء تعليم آلي هو الحلاً الذي يضمن تطور قدرات الأطفال دون الحاجة إلى الحضور في الصفات التقليدية. بهذه الدورة، ستتعلمون كيفية استخدام أدوبي أنيميت (فلاش) مع أوامر لغة البرمجة الأكشن 3 Actionscript لإنشاء تطبيقات تعليمية جذابة وثمينة.
المحتوى:
-
مبدأ البرمجة النصية والأفكار الدراسية:
- تعلم الأساسات الإطار العمل لـ Android Studio وكيفية استخدامه.
- إنشاء أفكار مستقلة وتطبيقات تعليمية محددة باستخدام ActionScript 3.
-
تطوير الألعاب التعليمية:
- إنشاء شكل وفجوة للألعاب التي تعلم الأطفال خامات قياسية.
- مهارات بناء واجهات مستخدم الإفراط (UI) الموثوقة ومحملة بالتعامل مع الأشياء.
- تحليل البيانات وجعل التعليم في اللوحة بأكملها.
-
التصميم والإضافة:
- استخدام أدوبي أنيميت لإضافة التعليمية والتفاعلات الجذابة.
- حقاق أنماط وإضافات أدوبي لتعكير الهوية الأساسية في التطبيق.
-
الخانة والنشر:
- جمع الألعاب التعليمية في تطبيقًا واحد.
- إنشاء وتسجيل تطبيق "قلم أطفال" وإطلاعه على متجر جوجل بلاي.
الأهداف:
- تطوير أفكار جديدة للمناهج الدراسية المختلفة.
- إضافة قيمة أصعب لأطفالكم من خلال التعلم اللعب.
- استقشاف مجموعة واسعة من الألعاب التعليمية وإدارها.
المهارات النتيجة:
- كخبير في إنشاء تطبيقات تعليمية محفزة وممتعة.
- فهم كيفية استخدام الأدوات والذكاء الاصطناعي في التعليم.
- إنشاء محفز مفيدة وثمينة عبر التقنيات الحديثة.
📆 الإطلاق: مسبقًا على متجر جوجل بلاي - ابحث عن تطبيق "قلم أطفال" أو الرمز المخصص (ID).
🤝 أسعدكم على هذا المجاورة!
📣 "تعلم النشاط بأفضل طرق، من خلال الألعاب."
للحصوl على المزيد من المعلومات والإشارة للتسجيل، يرجى الضغط على هذه الرابط.
Course Gallery




Loading charts...