Eğlenceli Kodlama (Programlama) Eğitimi - Bölüm 3
Bu eğitim videoları; bulmaca oyunu tarzında simülasyonlar ile kodlamanın temel mantığını öğretmeye çalışır.
4.44 (9 reviews)

2 821
students
1.5 hours
content
Apr 2025
last update
FREE
regular price
Why take this course?
🧙♂️ Çocuklar için Kodlama (Programlama) Eğitimi - Bölüm 3
Merhaba! Üçüncü Bölümle Hoş Geldiniz! 🚀
🎓 Bu bölümde yapacağız:
- Değişken, Döngü ve Koşullu Ifadeler: Bu temel konseptleri kullanarak, algoritmalar oluşturmayı pekiştirireceğiz.
- İnteraktif Oyunlar: Bulmaca oyunu tarzında simülasyonlar ile, çocuklara kodlamanın temel mantığını öğretmeye çalışacağız.
- Santraç Tahtası Gibi: Yenilikçi yaklaşımla, her örnek atıldıganlar bir santraç tahtası gibi düzenlenecek. Yani, yan yana dizilmiş kareler arasında hareket edebileceğiniz bir alana!
Nasıl Yapacağız? İşte adım adım sizi bu esne ekleyeceğiz yol haritası:
- Karenlerin Kontrolü: Her kare, kendine özel
(x, y)
koordinatları ile tanımlanacak ve bu koordinatları ile renkleri değiştirebilir veya temizleyebilirsiniz. - Tahtada Hareket Etme: Bu benzerlikli alanda, programlamada öğrendiğimiz birimlerin, deneyebileceğiniz ortam sağlayan kendi kodunuzu yazabilirsiniz.
- Android Uygulamasi: Eğitimi destekleyen,
Kodlama: Çocuklar için Programlama Eğitimi, Oyunu
adında Google Play'den indirebilir siniz.
Eğitime Başlamadan önce:
- Önceki Bölümlere Izin: Eğitimin tam anlamında takip edebilmeniz için, daha önce paylaştığımiz bölümlerden elde edilen bilgileri gözden geçirmeyi unutmayın.
Temel Konseptler:
- Döngü: Tekrar etmek için kullanabileceğiniz bir yapıyla, daha az kod ile daha büyük problemleri çözebilirsiniz.
- Koşullu Ifade: Değişkenlerin içeriğini kontrol ederek, belirli bir durumda hangi eylemler gerçekleştirecek algoritmanızı tanımlayabilirsiniz.
Eğitimdeki Önemli Konular:
- Döngü: Kodlama yaparken kendini tekrarlayan, daha az kod yazarak algoritmalar oluşturmak için nasıl bir döngü yapacağınız öğrenireceksiniz.
- Koşullu Ifade: Değişkenlerin içeriğini, koşullu ifadeler ile kontrol ederek, belirli bir durumda hangi eylemler gerçekleştirecek algoritmanızı nasıl tanımlayacağınız anlayacaksınız.
İnteraktif Oyunlar:
- Bulmaca Oyunu (Tetris): Oyunun temelini nasıl programladıklarına bakarak, kodlamanın hangi yönlerini takip ediyoruz diye düşünmeyi sağlayacaksınız.
- Yılan Oyunu (Snake): Benzer şekilde, oyunun temelini nasıl kodlamak mümkündür diye sorularınız için kullanabileceğiniz bir modelin sağlayacak.
Bu bölümle en iyi yaklaşımlar:
- Adım Adım: Değişken, döngü ve koşullu ifadeler kullanarak, renkli karelerden oluşan bir tahtanın, dinamik bir yapıya dönüşebileceğiniz gösterebilirsiniz.
- Pratik Uygulama: Bulmaca ve Yılan gibi oyunların, temelde nasıl programlandığını anladıktan sonra, kendi kodunuzla çalışarak bu konseptleri pekiştirerek deneyim kazanabilirsiniz.
Eğitimi Takip Edin:
- Video Tüzügü: Her adımda video tüzügü aracılığıyla, görsel olarak nasıl çalışacağınızı anlayabilirsiniz.
- Kod Parçası: Uygulamayı geliştirmeye yönelik kod parçalarını indirebilir ve öğrenirsiniz.
- Sorular ve Yapılar: Her bölümde sorular ve yardımcı yapılar ile daha iyi bir akşam yapmanız teşvik edeceksiniz.
Sonraki Adımlar:
- Ödevler: Bu bölümde yapılan öğrenmeyi uygulayacak ödevlerle test edebilirsiniz.
- İş Birlikte Öğrenme: Eğitimin ardından, gerçek bir iş ortamında programlama kullanmayı öğreneceğiniz bir platformda pratik uygulayabilirsiniz.
Bu eğitim sürecinde, size her adımda destek sağlamak ve sorularınıza yanıt vererek, programlama dünyasına giriş yapmayı ve bunu pekiştirmenizi mutluluk duyarım. Eğitim sizlerine özden hazır ve hem eğitimleyici hem de öğrenci olmak üzere düzenli olarak yeni içerik eklemekteyiz. İyi şanslar ve keyifli bir seyahat Chingu'naz dilerim!
Course Gallery




Loading charts...
Related Topics
3728388
udemy ID
26/12/2020
course created date
30/04/2021
course indexed date
Bot
course submited by