Arduino: Referência de Programação (COMPLETO)

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Português
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Development Tools
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Arduino: Referência de Programação (COMPLETO)
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Oct 2018
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Why take this course?

📚 Placa Arduino Uno

A Arduino Uno é uma placa eletrônica que pode ser utilizada para criar projetos de electrónica e programação. Ela é baseada no microcontrolador ATmega328P e é amplamente utilizada para protótipos, experimentos e até produtos comerciais devido à sua simplicidade e a comunidade robusta que a cercada.

📚 Baixando e Instalando (Windows)

Para começar a trabalhar com a Arduino Uno, você precisa instalar o software da Arduino IDE (Integrated Development Environment) em seu computador Windows. Este software é usado para escrever, carregar e depurar programas para a placa.

📚 Conhecendo a IDE - Parte 1

A IDE da Arduino tem uma interface simples e intuitiva. Ela inclui um editor de código, um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) e ferramentas para carregar o programa na placa. A primeira parte do conhecimento sobre a IDE geralmente cobre a interface principal, como criar, abrir e salvar arquivos de sketch.

📚 Conhecendo a IDE - Parte 2

Na segunda parte, você vai se aprofundar nas funcionalidades da IDE, incluindo o uso do Serial Monitor para verificar saídas, como strings ou valores numéricos, que são enviados pela placa para o computador.

📚 Simulador Online - Tinkercad

O Tinkercad é uma ferramenta online de design e prototipagem que pode ser usada para criar modelos 3D e, também, para simular circuitos eletrônicos. Ao se familiarizar com o Tinkercad, você aprenderá a criar projetos interativos sem a necessidade de uma placa física.

📚 Primeiros Passos

Nesta seção, você vai aprender sobre os fundamentos da programação com a Arduino, incluindo o uso de funções, variáveis e tipos de dados. Você também vai se familiarizar com os pinos digitais e analógicos da placa e como eles são utilizados no programa.

📚 Programação

A programação para a Arduino Uno envolve o uso de uma linguagem de programação chamada C/C++, que é a base para o código da Arduino IDE. Este curso cobre os fundamentos da programação, incluindo estruturas de controle (como if, for, while), operadores lógicos e matemáticos, e muito mais.

📚 Robôs

Nesta seção, você vai aplicar o que aprendeu para criar um projeto de robótica. Você vai construir um controle remoto para uma TV LG usando o protocolo IR, que inclui a captura e transmissão de códigos específicos para controlar a TV. Este projeto abrange tanto o aspecto hardware (conectando e testando componentes) quanto software (programando a placa e criando um aplicativo).

Cada seção do curso é projetada para construir sobre as habilidades adquiridas nas seções anteriores, permitindo que você desenvolva competências progressivas e sólidas em programação de microcontroladores e engenharia de hardware. Boa aplicação!

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26/08/2018
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22/03/2020
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