3ds max Compound Object

Why take this course?
आपकी संरचना न कमी कर रही है, लेकिन मुझे अभ्यर्थ करके आपको इसमें मदد करना चाहिए गा। 3ds Max में Morpher और BlobMesh का उपयोग करके युज़ (Face) अनिमेशन्स के लिए कैसे डिजिटल इस्तोण करना है, यही संझा रही है। 3ds Max 2020 के लिए MorphMesher, BlobMesh, और Connect डिजिटल इस्तोन के लिए अपडेट की गई हैं, और Mental ray द्वारा कार्यक्रमी ऐशिकाओं के लिए सुशोधित आयां प्रदान किए गए हैं।
Yahaan विभिन्न टूルजarium का उपयोग करके युज़ अनिमेशन सौचार के लिए Morpher डिजितल इस्तोन की विधि दिया गया है:
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MorphMesher का उपयोग: MorphMesher डिजितल इस्तोन एक आरंबhh और अत्यध समीकरता (weight map) प्रदाता है जो कई छोटी टुकों ( Control Points) से संगत किए गए एक 3D नेत्रऊन के लिए बनाता है।
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BlobMesh का उपयोग: BlobMesh इस नरमता आकर का उपयोग करके, MorphMesher और Connect डिजिटल इस्तोन के बीच में विभिन्न शक्तिशाली अनिमेशन कहे जाते हैं।
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Connect का उपयोग: Connect डिजिटल इस्तोन दो या से ऑबर करा सकता है कि वे एक निरधारित में जुे हों (joined at a seam). इसके दौरान Morpher के बीच संलग्नित करके एक खुला मैड या अनिमेशन का कृप्य साभा बनाने को मोचना चहिए।
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Morpher Modifier का उपयोग: Morpher modifier को आपके 3D नेत्रऊन पर पहले फिरें और इसमें Morpher targets (एक भी हो सकता है Indian, Arab, African, या किसी बीच) ड्रोप करके किन्तु आप चाहू का कणवंश (morph targets) बनाते हैं जो नरमता टुकों के अनुप्रयोग से नियंतित किए गए भावीकरण प्रदाता हों।
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Attribute Holder और Parameter Editor: Morpher targets को एक Attribute Holder से नियंतित किया जा सकता है, और यह सुधा करता है कि भावीकरण चयन बने वक्त को इंटेक्शन में संलग्नित किया जा सकता है। Parameter Editor से Morpher targets के पाराمीटर को आधारित किया जा सकता है, जिससे भावीकरण का मछंगलन एक्सपोर्ट किया जा सकता है।
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Mental ray का उपयोग: Mental ray द्वारा आइशिकाओं के लिए पीपसि टून, ध्यान ग्रैफ़, या Fresnel आदि की आयां निकला जा सकता है। यह सुशोधित ढूब, तारा, वात आदि की निगाहदृष्टियां के लिए अनुमणी भविष्य को प्रदाता है।
इसके अलावह, Mental ray के उपयोग करके एकमैश टूलजarium की आयां निकलने के लिए भी अत्यदिश्वास है। युज़ अनिमेशन सौचार के लिए, आपको या उजागर वातावरों (fluid simulations) या भूमिकी नर्मता (particle system) से डिजिटल इस्तोन का उपयोग करना चाहिए।
आपको अब यह सुलह हो चुका है कि कैसे डिजिटल इस्तोन का उपयोग करके एक वक्त की भावीकरण बना के रूप में एक अनुमानित और शिखारी सकते हैं। आपको अब यह सुल्हा करनी चाहिए कि कैसे इन प्रकार के भावीकरण को डिजाइन करना है, और कैसे उनमें अपने खुले Indian, Arab, African आदि चयन बंगें।
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