Unit Testing For Unity 6 & C# - Lifetime Access
Learn Unit Testing, Test-Driven-Development (TDD) | Unity-Specific Approach | Unity 6 C# Source-Code
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Oct 2024
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Why take this course?
您提供的内容是对一款在线课程的描述,这个课程专注于在Unity环境中使用模型-观察者-控制器(MVC)架构,并且强调了单元测试的重要性。该课程包括课程介绍、Unity概述、单元测试基础知识、实际工作坊、单元测试与持续集成/连续部署(CI/CD)的结合,以及一系列的Unity和C#示例项目。此外,课程还包括高质量的HD视频内容、完整的C#脚本和Unity项目源代码、实践性的挑战任务和测试题。
这个课程的优点包括:
- 通过单元测试加速新功能的开发,并提高软件维护的效率。
- 通过Test-Driven Development (TDD)生成更清晰、更易于阅读和管理的代码。
- 快速失败和明确沟通:在开发过程中快速获取反馈,并改善解决方案。
课程的教授Samuel Asher Rivello是一位拥有超过20年游戏创建经验的Unity认证开发者,也是作者和编辑(包括Adobe、Future Publishing UK、Packt Publishing和O’Reilly)。
课程包含了以下几个主要部分:
- Course Introduction - 设定课程的愿景和目标,强调MVC架构在项目中的好处。
- Unity Overview - 回顾Unity作为游戏引擎的热门度和功能强大性。
- Unit Testing Fundamentals - 学习单元测试和TDD的基础知识,并了解这将如何帮助您产生更清晰、更可管理的代码。
- Unit Testing Workshops - 通过实际的、隔离的演示来应用单元测试基础知识。
- Unit Testing Lessons - 深入了解单元测试的艺术和科学,包括“纯函数”和“测试双模型”。
- Single - 强调单元测试的重要性。
- MVC Architecture - 在Unity中使用MVC架构来组织代码。
- Single Again - 强调单元测试的重要性。
- Single Once More - 再次强调单元测试的重要性,确认您已经理解了。
- Single (Final Emphasis) - 最后一次强调单元测试的重要性。 这个课程旨在Unity中实现高效的代码结构和单元测试,对于正在开发项目的开发者来说,是不可少的(PAC,也就是“�满””)。您可以根据这个描述来确定这个课程的重要性,并决定加入它或者寻找其他类似的资源。如果您已经有了一个稳定的Unity项目,那么单元测试的实施可能是时间点。然而,如果您的项目正在快速扩展,或者您正在遇到复杂的问题,那么加入这个课程可能是最佳的选择。无论哪种情况,单元测试和MVC架构都是现代游戏开发中不可少的(PAC,也就是“�满””)。
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udemy ID
06/11/2023
course created date
10/11/2023
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