Crea 7 mini giochi con Unity[fps,spaceshooter,ballpuzzle...]
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Why take this course?
🎮 Impara a Usare Unity con il Mini Corso di Roberto Milone: "Crea 7 Mini Giochi con Unity [ITA]"
Introduzione
Benvenuti all'avventura di Crea 7 Mini Giochi con Unity! Questo è il corso ideale per chi è appena venturato nel mondo dell' Sviluppo dei Giochi e desidera iniziare a creare proprie esperienze ludiche utilizzando Unity e C#. 🎫
Cosa Aspettarti dal Corso
In questo mini corso rapido, ti guideremo passo dopo passo per costruire sette brevi giochi che saranno la base su cui poterzì costruire progetti più complessi in futuro. Ogni gioco sarà realizzabile in un tempo assai contenuto, ma sarà pienamente funzionale e ampliabile a tua piacenza. 🌟
I Giochi che Creaverai
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Tic Tac Toe: Inizia con questo classico gioco a turno, imparando le basi della UI e la logica di gioco in Unity. 🎭 (40 minuti circa)
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Fps Retro Stile Wolfenstein: Affina le tue abilità con un sparatutto in prima persona, combinando grafica 2D e 3D. 🧢 (3 ore circa)
- Movimento del giocatore 3D
- Raccolta oggetti (PickUp)
- Ricarica Armi e Salute
- Gestione dello sparo
- Movimento e attacco nemico
- Gestione dell'ambiente (porte, goal)
- Effetti visivi e suoni
- Space Shooter: Sperimenta la programmazione di eventi in un gioco 2D nello spazio. 🌌 (3-4 ore circa)
- Gestione del mondo di gioco tramite "eventi"
- Scorrimento del background e generazione dei nemici
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Memory: Una versione moderna del solitario, dove UI e logica diventano più complesse con l'uso di coroutine. 🧩 (37 minuti)
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BallPuzzle: Il gioco più semplice da realizzare, ma affascinante per il gameplay. ⚫️ (meno di 1 ora)
- Nuovi modi per muovere un oggetto in 3D
- Ricupero della pallina
- Gestione delle vite e dei checkpoint
- Animazioni per creare trappole
- Flappy Bird: Costruisci il tuo clone del celebre gioco, apprendendo a generare livelli in modo casuale. 🐦 (2 ore circa)
- Gestione dello spazio dei giocatori e degli oggetti
- Animazioni 2D
- Chi Vuole Essere Milionario?: Copia del gioco televisivo dove imparerai ad utilizzare i
ScriptableObjects
per gestire una raccolta di domande. 🤑
- Caricamento delle risorse
- Gestione delle scelte e dei popup di conferma
- Tre aiuti da parte del giocatore
Conclusione
Questo corso ti offre l'opportunità di costruire un portafoglio di giochi, migliorando le tue competenze in Unity e C#. Sono convinto che questi progetti non solo miglioreranno le tue abilità tecniche ma anche lo stimoleranno a pensare come designer di giochi. 🚀
Buon studio! Ogni esercizio è un passo verso la creazione di giochi più complessi e interessanti. Non esitare a mettere in pratica ciò che imparerai, e ti troverai presto a sviluppare tuoi stessi giochi unici. Buona fortuna e a presto nel mondo della programmazione e del design di giochi! 🎬✨
Course Gallery
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