Unreal Engine 5 Gra od zera PL

Why take this course?
🎮 Zrób grę 3D od zera z Unreal Engine 5.2!
🚀 Tytuł kursu: Unreal Engine 5.2 Gra od zera PL
📘 Course Description:
W tym kursie, zaczynając od podstaw, będziesz budować swoją grę 3D w Unreal Engine 5.2 od zera - bez wyjścia z użyciu starter games. To jest szansa na prawdziwie zrozumienie, jak działa silnik i jak skonstruować dowolną grę, będąc architektem własnego świata interaktywnego. 🌟
1. Menu Design:
- Tworzenie Menu Głównego: Zacznij od stworzenia menu głównego z stylizowanymi przyciskami, obrazkami w tle i opcjami gry, takimi jak tryb trudności i możliwość zapisania postępu.
- Wykonywanie zadań z Widgets: Ucz się, jak przechodzić między różnymi widgetami, podłączać funkcjonalność do przycisków oraz stylizować je dla najlepszego doświadczenia użytkownika.
2. Postać Główna:
- Importowanie Modelu Postaci: Znajdź i zimportuj model postaci do Unreal Engine, dodaj do niego animacje i kontrole, a następnie zbuduj Blueprint, w tym collision volume i kamerę.
- Animacja Postaci: Naucz się tworzenie animacji chodzenia, biegania i skakania, importowanie ich do silnika, edycja w Unreal Engine i wykorzystanie blend space i state machines.
3. Interakcje z Obiektami:
- Tworzenie NPC: Dodaj do swojego poziomu postacie niemieckie (NPC), importując modele, animując je i umożliwiając interakcje, np. poprzez system dialogów.
- Systemy Interaktywne: Dowiedz się, jak stworzyć systemy interaktywne z innymi aktorami w grze, w tym animację obiektów i fizykę.
4. Fizyka i Kolizje:
- Dodawanie Dynamiki: Przeczytaj, jak obiekty 3D mogą komunikować się z sobą, co umożliwi stworzenie bardziej interaktywnej i dynamicznej gry. Nauczysz się animować ruch obiektów za pomocą timeline oraz wywoływać wydarzenia.
- Dźwięki i Muzyka: Dowiedz się, jak dodać do swojej gry dźwięki, muzykę, efekty specjalne, 3D teksty i pracować z volumes.
5. Save & Load:
- Menedżer Stanu Gry: Zaprojektuj funkcjonalność save and load, nauczysz się jak zapisywać i wczytywać stan gry.
6. Animacje Zaawansowane:
- Używanie Sequencers: Zainauruj praca z sequencerami Unreal Engine, tworząc sceny cinematic oraz animując obiekty w swoim poziomie.
- Programowanie za pomocą C++: Poznaj możliwości usprawnienia pracy z silnikiem poprzez użycie języka programowania C++.
7. Koniec Kursu: Przygotowany jest ton rzeczy, który sprawi, że po tej serii nauk będziesz w stanie nie tylko zrozumieć, ale i stworzyć pełnoprawną grę 3D od zera. 🎓
Dołącz do mnie, by wspólnie odkryć świat możliwości Unreal Engine 5.2 i stworzyć grę, o której będziesz móc marzyć! 🚀🎉
Course Gallery




Loading charts...