Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store

Podziel się swoją pracą
4.50 (2 reviews)
Udemy
platform
Polski
language
Game Development
category
Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store
44
students
2 hours
content
Feb 2018
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

Ćwiczenie, na którym znajdujesz się, ma na celu przedstawienie procesu publikacji gry lub aplikacji pod urządzenia mobilne, w tym zarówno dla App Store (dystrybucji na urządzenia z systemem iOS, takie jak iPhone i iPad), jak i dla Windows Store (dla urządzeń z systemem Windows 10, w tym Surface tablets oraz telefony z systemem Windows Phone). Oto kroki, które musisz wykonać, aby udzielić swojej pracy widoczności w sklepach:

Krok 1: Przygotowanie narzędzi

  • Zainstaluj i skonfiguruj środowisko programistyczne (np. Unity, Visual Studio) odpowiednie dla platformy docelowej.
  • Upewnij się, że masz wszystkie potrzebne zasoby (grafiki, dźwięki, animacje itp.).

Krok 2: Konfiguracja kont w sklepach

  • Zarejestruj konto dewelopera w App Store (Apple Developer Program) i Windows Store (Microsoft Partner Network).
  • Skonfiguruj swoje informacje kontaktowe oraz dane bankowe lub informacje dotyczące fakturowania (w przypadku projektów darmowych).

Krok 3: Konfiguracja profilu gry

  • Stworz i skonfiguruj profil gry w App Store Connect (dla Apple) i w Microsoft Partner Center (dla Windows).
  • Przeprowadź swoją grę przez proces weryfikacji technicznej.

Krok 4: Kompilacja i opakowanie aplikacji

  • Skompiluj swoją aplikację z Unity dla każdej platformy docelowej (iOS, Android, Windows).
  • Zainterfejsuj się zasobami, takimi jak ikony aplikacji, ekrany startowe (splash screens) i inne elementy, które spełniają wymagania każdego sklepu.

Krok 5: Submisja aplikacji

  • Prześlij swoją aplikację do App Store Connect i Microsoft Partner Center.
  • Oczekuj na akceptację przez zespoły recenzji w każdym z sklepów (App Review dla Apple, Certification for Microsoft).

Krok 6: Marketing i promocja

  • Rozważ stosowanie narzędzi marketingowych do promocji swojej aplikacji.
  • Zwróć uwagę na SEO (Search Engine Optimization) w App Store i Windows Store, aby użytkownicy mogli łatwiej znaleźć swoją aplikację.

Krok 7: Mainttenance i aktualizacje

  • Śledź feedback użytkowników i opracowywaj poprawki lub aktualizacje.
  • Aktualizuj swoją aplikację regularnie, aby zapewnić najlepszą wydajność oraz korzystać z nowych możliwości dostępnych w SDK (Software Development Kit).

Krok 8: Analiza i monetyzacja (opcjonalnie)

  • Skorzystaj z narzędzi analtycznych, aby monitorować śledzenie użytkowników.
  • Rozważ różne modele monetyzacji, takie jak reklamy, zakupy wewnętrznego sprzętu lub płatna aplikacja z funkcjami freemium.

Krok 9: Dystrybucja i rozszerzenie rynku (opcjonalnie)

  • Rozważ publikowanie swojej aplikacji na innych platformach, takich jak Android (Google Play Store).
  • Rozważ wykorzystanie usług dystrybucji gier, które pomogą w promocji i dystrybucji swojej produkcji.

Pamiętaj, że publikacja aplikacji to proces, który może wymagać cierpliwości i konieczności dostosowania się do zasad i procedur każdego sklepu. Jednakże, gdy to zrobiszesz, twoja gra będzie miała szansę dotrzeć do widokiego grona potencjalnych użytkowników i wnieść przychody, które pozwolą ci kontynuować tworzenie gier.

Course Gallery

Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store – Screenshot 1
Screenshot 1Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store
Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store – Screenshot 2
Screenshot 2Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store
Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store – Screenshot 3
Screenshot 3Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store
Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store – Screenshot 4
Screenshot 4Unity. Publikacja gry w AppStore i Windows Store

Loading charts...

Related Topics

1541342
udemy ID
05/02/2018
course created date
23/11/2019
course indexed date
Bot
course submited by