Unity 2019 - Wyścigi 2D

Why take this course?
İşte, Unity 2019 - Wyścigi 2D eğitimine yönelik olarak Arkadiusz Brzegowy tarafından tasarlan ve planlanmış bir kurs programlama ve oyun geliştirmeleri konusunda. Bu kurs, sprite'ların ve atlasların nasıl birleştirilerek kullanıldığını, Unity'deki siletin temelini anladıktan sonra, karakter kontrolünü ve eşleme yönetimi gibi oyun içinde temel düğümleri oluşturmak için kullanılacak skryptlerin nasıl yazıldığını öğrenmenize odaklanır.
Kurs, Unity ile 2B oyunlarının temelini anlayarak, ardından bu temelleri genişletmek ve sonuç olarak oyununuzun performansını artırarak optimize etme fırsatları sunar. Arkadiusz Brzegowy, eğitimde sadece kod yazma yapıcı bir yaklaşım dışında öğrencilerinin grafik, fizik ve diğer oyun geliştirme araçlarına yenilikçi ve pratik bir yaklaşıma sahip olmasını sağlayarak, eğitimde daha geniş bir perspektif anlamasını hedefler.
Bu kursun amacı, oyun 2D geliştirme sürecinde karşılaşılan teknolojik ve programlama çözümlerini öğrenmenize, ayrıca oyununuzun belli bir noktaya ulaşmaları ve test etmeleriniz için gerekli bilgileri sağlayarak, tam bir oyun geliştirme sürecini deneyimlemenize yardımcı olması açısundan faydalı olacaktır. Kurs, Unity'nin yeni sürümlerine ve güncel programlama pratiklerine odaklanarak tasarlanmıştır ve bu nedenle, öğrencilerin daha sonrasal güncel bilgisayar birimleri ve Unity'nin sürümleri üzerinde çalışmalarında hem kesin hem de zaman iyi geçireceklerini sağlayacaktır.
Eğitimde, Arkadiusz Brzegowy'nin deneyimine ve eğitici olmasına rağmen, Unity ve programlama konularıyla ilgili yeni gelişmeler ve bilgiler ayrı bir kaynak olarak kullanabilir ve güncel kalmasını sağlayacak şekilde kursun içeriğini düzenlemeyi unutmayıiz. Kurs tamamladiktan sonra, öğrenciler Unity ile 2B oyunları geliştirme yapabilme ve bu süreçte karşılaşabilecek zorlukları yönetmeye kasıt olarak hazır olacaktır.
Loading charts...