Blender Bones para Jogos com Rigify + Unreal/Unity Export

Export funcional com animações da unreal5/unity/mixamo, como colocar roupas, modificar layers, shapes e ainda animar.
4.85 (13 reviews)
Udemy
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Português
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Blender Bones para Jogos com  Rigify + Unreal/Unity Export
117
students
8 hours
content
Aug 2024
last update
$29.99
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Why take this course?

🎓 Todo sobre Rigify + Unreal5/Unity Animation Retargeting 🚀 Headline: Export Funcional com Animações da Unreal5/Unity/Mixamo, como Colocar Roupas, Modificar Layers, Shapes e Animar!


Sobre o Curso

Nesse curso intenso e prático, Felipe Peruzzo Milkewicz vai guiá-lo passo a passo através de todos os segredos para criar e manipular rigs humanóides utilizando o Rigify no contexto dos jogos, culminando com um export funcional para as populares engines Unreal5 e Unity. Você também aprenderá a navegar no animation retargeting, até mesmo usando animações pré-feitas da Mixamo. 🎬

O que Você Aprenderá:

  • Criação de Rigs Humanóides: Domine o uso do Rigify para construir seus próprios rigs humanos.
  • Animation Retargeting: Entenda como adaptar animações entre diferentes models, inclusivamente aquelas da Mixamo.
  • Trabalhando com Shapes e Layers: Aprenda a modificar formas e redefinir nomes de layers para uma melhor gestão do seu personagem.
  • Scripting for Animation: Descubra como distribuir oso para cada layer e realizar alterações via script.
  • Weight Paint Mastery: Domine o uso do Weight Paint para pintar pesos nos ossos faciais e colocar roupas novas com precisão. 🎨
  • Adicionando/Removendo Ossos: Aprenda a adicionar ou remover ossos no rigify para personalizar seu personagem.
  • Destaque Especial para Cabelo e Pose Básicas: Explore como gerenciar cabelo e utilizar pose básicas para criar suas próprias animações.
  • Ensinamento Prático: Seguindo passo a passo, tudo o que será ensinado é explicado em detalhes simples para facilitar a compreensão.
  • Integration com Unreal5 e Unity: Entenda como configurar o seu rig para funcionar perfeitamente dentro das engines, permitindo a utilização de animações prontas.
  • Melhores Práticas: Aprenda as melhores práticas para trabalhar com rigs e animações dentro das engines. 🌟

Para Quem é Este Curso?

  • Artistas, designers e programadores que desejam aprimorar suas habilidades em personagens 3D para jogos.
  • Pessoas que já trabalham com Unreal5 ou Unity e querem aprofundar seu conhecimento com rigs humanóides.
  • Iniciantes no Rigify que desejam aprender de forma prática e detalhada.
  • Qualquer pessoa que tenha dificuldades para entender o processo de rigging e quer uma solução passo a passo. 🛠️

Por Que Escolher Este Curso?

  • Prática Focada: Tutoriais práticos que se concentraram no que você precisa saber para começar imediatamente.
  • Personalização: Aprenda a personalizar seus rigs humanóides para atender às necessidades específicas de seus projetos.
  • Comunidade e Suporte: Ao se inscrever, você se torna parte de uma comunidade que apoia e troca conhecimentos.
  • Expertise Comprovada: Felipe Peruzzo Milkewicz trouxe todas as experiências acumuladas para garantir que você esteja na melhor rota para dominar o Rigify e as engines. 🏅

Prepare-se para transformar seus personagens de jogos com conhecimentos avançados de rigging e animação retargeting. Inscreva-se hoje mesmo e dê um passo gigante em sua carreira como artista 3D! 🚀🌟

Course Gallery

Blender Bones para Jogos com  Rigify + Unreal/Unity Export – Screenshot 1
Screenshot 1Blender Bones para Jogos com Rigify + Unreal/Unity Export
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Blender Bones para Jogos com  Rigify + Unreal/Unity Export – Screenshot 3
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Blender Bones para Jogos com  Rigify + Unreal/Unity Export – Screenshot 4
Screenshot 4Blender Bones para Jogos com Rigify + Unreal/Unity Export

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udemy ID
06/07/2022
course created date
12/07/2022
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