unity 3D(유니티 3D) 실전프로젝트 장르별 게임 개발 - defense game(디펜스 게임)

유니티 Defense 게임을 장면 제작 부터 서비스 할수 있는 단계까지 개발하는 실무 강의(강사 고현철)
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Udemy
platform
한국어
language
Game Development
category
unity 3D(유니티 3D) 실전프로젝트 장르별 게임 개발 - defense game(디펜스 게임)
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9 hours
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Feb 2020
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[유니티 3D 실전프로젝트 장르별 게임 개발 - Defense Game (디펠스 게임)]


강좌 제목: 🛡️ Unity Defense 게임을 장면부터 서비스까지 개발하는 실무 강의 (강사: 고현철)


코스 개요:

Unity 3D, 국내 가장 인기 있는 게임 개발 엔진을 이용하여, C#(또는 Java) 언어로 게임 프로그래밍을 배울 수 있는 강좌입니다. 유니티의 강력한 기능을 활용하여 다양한 게임 개발을 경험하고, 본 강좌를 통해 얻은 지식으로 게임프로그램을 개발하며, 자신의 아이디어와 디자인을 적용할 수 있습니다.

  • 실전 프로젝트: Defense 게임 개발
  • 목표: Unity3D에 대한 기본 이해부터, 장면 제작, 게임 로직 구현, 그래픽과 UI 디자인, 최종적으로는 게임을 서비스 준비하는 전체 개발 과정을 경험
  • 대상: Unity3D에 기본적인 이해를 갖고 계신 분, 직접 프로젝트를 따라하며 기술을 습득하고자 하는 초보부터 개발자 분들

강의 내용:

1. Unity3D 소개 및 환경 설정

  • Unity3D의 주요 기능과 인터페이스 소개
  • 프로젝트 환경 구성 및 초기 설정

2. Defense 게임 기본 구조

  • 디펜스 게임의 기본 메커니즘과 게임플레이 이해
  • 게임의 주요 컴포넌트와 로직 설계

3. 장면(Scene) 제작

  • 게임에서 필요한 장면(Scene) 구성
  • 텍스처와 모델링을 통한 환경 구축

4. 게임 로직 개발 (C# 프로그래밍)

  • Unity에서 C#을 이용한 기본적인 스크립팅 방법
  • Defense 게임의 플레이어, 적, 탑 등 캐릭터 제어 및 AI 로직 구현

5. UI(사용자 인터페이스) 디자인

  • UI 요소의 기본적인 설정과 배치
  • 게임 내에서의 상호작용을 위한 UI 구현

6. 애니메이션과 사운드

  • 캐릭터와 UI에 애니메이션 적용
  • 게임의 몰입감을 높일 수 있는 사운드 효과 추가

7. 테스트 및 디버깅

  • 게임의 기능 검토 및 문제 해결
  • 사용자 테스트를 통한 피드백 수집 및 개선

8. 게임 배포 준비

  • 게임을 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있는 최종 설정
  • App Store(Apple), Google Play(Android) 등에 게임 배포 전략 및 절차

9. 게임 출시 및 운영

  • 서비스 시작 후의 모니터링 및 유지보수
  • 사용자 피드백을 통한 업데이트 및 개선 계획

강의에서 얻을 수 있는 이점:

  • 실무 경험: Unity3D를 활용한 실제 게임 개발 경험 습득
  • 포트폴리오 구축: 자신만의 Defense 게임 개발 및 완성
  • 직업 기회 확대: Unity3D 전문가로서의 역량 향상 및 취업 기회 증진
  • 창작의 즐거움: 자신의 아이디어를 실현한 게임 개발을 통한 만족감 경험

**🎮 Unity Defense 게임 개발로 여러분의 게임 개발 여정을 시작하세요! 🎮

  • 고현철 (강사)에서 당신을 기다립니다. 함께라면, Unity3D의 세계를 넓힐 수 있습니다. 지금 바로 시작하세요! 🚀

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udemy ID
30/01/2018
course created date
29/10/2019
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