Learn to make a Snake 3D game on Unity (हिन्दी)

Like playing snake games? Now create one on Unity with simple programming skills
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Udemy
platform
हिन्दी
language
Game Development
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Learn to make a Snake 3D game on Unity (हिन्दी)
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32 mins
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Sep 2022
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Why take this course?

🎮 🚀 "Learn to make a Snake 3D game on Unity" - Akshay Bhagat's Exciting Journey into Game Development! (हिन्दी) 🚀 strenghtens your foundation in Unity and C# programming with a project-based approach that is both enjoyable and informative. Are you fascinated by the classic Snake game? Ever thought about crafting one from scratch, adding a modern twist with 3D graphics? Now's your chance! 🐍🚀

क्रियास्थल:

  • अवधि योगीया नएको खेद प्रदान करते हुए Unity बासिक शिक्षा आणि हल्खोन प्रोग्रामिंग कुछ यांना शरणार्पण करा
  • Unity द्वारा PC तेजे केल खेड गेम 'स्नैक' तेजे बनावी
  • मुछे, हौंस केल, गेम ऑवर सोने केल

सभी उपकरण एक्सेसबाबतील:

  1. आंत यात्रा:

    • शुरूआती में, Unity को जन्मधारिका प्रदान करता है कि वह विभिन्न प्लटफॉर्मूलक 애플िकेशन सौभाग्यिकी स्थापित करने का एक संयुक्त इंसटलेसन है।
    • वीरोधी दूर आणि जानेन्य खेड प्रशाسन विभाग, Unity निश्चित काल में अधिक 200 तक बिलियन $ हो सकती है। Unity जो प्रतीत बेहत उसके शिला से खेड गेम प्लटफॉर्मूलक प्रदान करता है, इस खेड पर जोड़ी वक्त के लिए बिलकुल अच्छा समय है।
  2. कोने आधार:

    • इस क्रोस पीडी के लिए पूर्व कोडिंग जानना अवश्य है ना, फ़ॉलो टूटिहाई इन्स्ट्रक्शन से आप गेम देवलपर की अवधि जानें।
    • Unity बासिक शिक्षा सबसे पहले अपनाओ यदि आप यहाँ न डालते हैं।
  3. खेड गेम पर Unity क्यों?

    • खेड संसाधन एक $160 बिलियन ऑर अधिक उत्तम 산wald में विभिन्न जगहों की सुधा स्थित खेड परिषद है। 2024 तक, इस मूलयं कई बौगड़ी से 75-100% उपस्थ हो सकता है।
    • Unity एक स्वच्छहत्मक जगah प्रदान करता है जahan खेड परिशद की सुधा उत्तम हो सakte हैं और विभिन्न घर्णत से एक बौगड़ी सापेज के लिए।
    • Unity और C# कुछ कैंवास के अनुमण के साथ जो आप यह कार्यक्षमता प्राप्त कर सकते हैं, उनके ढहरी शिवार खेड गेम बनाने के लिए सजा देते हैं। इसके अलावा, खेड गेम अच्छी रंगी हobby भोट सकती है, जहान आप नयी कौशल सिख सकते हुए सभी में खेड कर सकते हैं और स्वच्छहत्मक बातें सकते हैं।
  4. शुरुआती:

    • यह एक उद्धत कार्यक्षमता के अनुमण है कि आप खेड गेम के संयोजन करने, प्लेट इंस्टौल करने, एनिमेशन करने, बगगां (UI) डेザइन करने, चैन 관리 करने, खेड लॉगिक विकास करने, तेजी और प्रभावकी जांच करने आदि कुछ कैंवास को रखेंगे।
  5. शाधी:

    • यह एक उपकरक नितिहास स्थापित करने का अनुमण है कि आप इन्स्ट्रक्शन को फॉलो कर सकते हुए, खेड गेम अपना निर्धारित कैंवास के अनुसार बनाएँगे।
  6. केंद्रीय सहायता:

    • इस क्रोस पीडी में, आप 24/7 सहायता के लिए निश्चित समय के अनुमण करने का अनुमण है।
    • इसके अलावा, आप निश्चित समय बिंदु में सीधी सहायता को रुकावत देते हैं।
    • इस क्रोस पीडी के लिए, आप जानकारी, शिक्षा, और सहायता सुरक्षित और अनुभविश्थित रंगी के अनुमण करने का अनुमण है।

Project Breakdown

Weeks 1-2: Introduction to Unity, Setting up the Development Environment

  • Install Unity Hub and set up a new project.
  • Understand the Unity interface and workflow.
  • Learn basic concepts like Scenes, Prefabs, GameObjects, Components, Tags, Layers, etc.

Weeks 3-4: Core Concepts in Game Development

  • Understanding game architectures (e.g., Model-View-Controller, ECS).
  • Scripting with C#: Variables, Functions, Classes, Unity APIs, Event System.
  • Basic physics concepts and how to implement them using RigidBody and Physics Materials.

Weeks 5-6: Player Mechanics

  • Implementing player movement and interaction.
  • Designing game mechanics for player actions (jumping, shooting, etc.).
  • Using Animator and Animation assets for smoother player animations.

Weeks 7-8: Gameplay Elements

  • Enemy AI implementation (e.g., Patrolling, Chasing).
  • Collectible items and power-ups.
  • Basic UI elements like score display and health bar.

Weeks 9-10: Advanced Player Abilities

  • Implementing advanced movement mechanics (e.g., Wall Jumping, Double Jumping).
  • Special abilities or power-ups for the player.
  • Integrating sound effects and music to enhance immersion.

Weeks 11-12: Level Design

  • Designing levels with increasing difficulty.
  • Using Tilemaps for backgrounds and level architecture.
  • Optimizing performance and memory usage.

Weeks 13-14: Polishing and Testing

  • Debugging and fixing any issues encountered during development.
  • Playtesting to gather feedback on gameplay, difficulty, and overall user experience.
  • Final touches on UI/UX design for a polished look and feel.

Weeks 15-16: Deployment and Release Preparations

  • Setting up the build process for different platforms (e.g., WebGL, iOS, Android).
  • Testing builds across different devices.
  • Finalizing release notes, marketing materials, and promotional strategies.

Weeks 17-20: Post-Release

  • Gathering feedback from users to understand what worked well and what can be improved.
  • Creating updates and patches for any bugs found post-release.
  • Planning future features or content for the game (e.g., expansion packs, additional levels).

This is a general guideline, and the actual timeline may vary based on the complexity of the game you're aiming to create, as well as your personal pace and familiarity with Unity and C#.

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udemy ID
21/09/2022
course created date
30/03/2023
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