Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art

Von Grafik bis Code: Erstelle Dein pixelpräzises, smartphone-fähiges RPG mit Aseprite, C# und Unity 2018.
4.75 (349 reviews)
Udemy
platform
Deutsch
language
Game Design
category
Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art
3 372
students
23.5 hours
content
Jul 2020
last update
$29.99
regular price

Why take this course?

¡Hola! Me encanta que estés interesado en el curso "Programmierung von Videospielen: Von Grundlagen bis zu einem voll funktionalen Adventure-Game" en Udemys. El curso que has descrito abarca una amplia gama de temas y técnicas clave para desarrollar un juego en Unity, desde la creación de ambientes con kaches hasta la implementación de mecanismos avanzados como sistemas de inventario, animaciones y colisiones.

Según lo que has mencionado, el curso cubre los siguientes puntos y más:

  1. Kachelsystem: Utilizado para crear texturas para hierba, hojas caídas y flores que se mueven con el viento, así como para representar una superficie de pasto.
  2. Animado Ozean: Implementa una animación de video o sprithes en una textura grande para crear la ilusión de un cuerpo de agua en movimiento.
  3. Wanderweg mit Richtungs- und Kurvengrafik: Muestra a un personaje que camina y cambia su dirección y curva automáticamente.
  4. Insel Landmasse: Automática selección de la gráfica de borde a medida que el personaje se mueve cerca o lejos de la costa.
  5. Held mit vier Richtungen laufen und kämpfen können: El personaje puede moverse y combatir en diferentes direcciones.
  6. Bäume mit räumlicher Effekt: Implementa el efecto "passe delante de detrás" con respecto a los árboles, para que parezca que el jugador camina adelante o detrás de las raíces pero tras la corona.
  7. Blocker-Hilfsmittel: Herramientas para restringir el movimiento del personaje a las áreas definidas en la mapa.
  8. Ausrüstbarer Schild und Schwert: El jugador puede cambiar las texturas de su escudo y su espada, y estos tienen animaciones realistas.
  9. Inventar: Coleccionables como cristales y corazones de energía vital.
  10. Zerstörbare Büsche: Con animaciones de destrucción cuando se interactúan con ellos.
  11. Feinde und Explosionen: Los enemigos tienen comportamientos y pueden ser derrotados, con efectos explosivos adecuados.
  12. Start- und Endscreen, Credits-Szene: Pantallas de inicio, fin del juego y créditos que se pueden personalizar.
  13. Steuerung per Tastatur und Gamepad: Permite interactuar con el juego utilizando diferentes dispositivos de entrada.
  14. Bildschirmtastatur für Smartphones: Habilita la control del juego a través de la pantalla táctil de un smartphone.
  15. Kostenloses eBook (PDF) con recursos y ejemplos de código.

El curso también se esfuerza por proporcionar prácticas y ejercicios adicionales, recursos y soporte en un foro para ayudarte a entender mejor los conceptos y aplicarlos en tus propios proyectos. Además, al finalizar el curso, podrás obtener una certificación que acredita tus habilidades adquiridas.

Es importante mencionar que Udemys ofrece una política de plazo sin riesgo de 30 días, por lo que si te encuentras con algún problema o sientes que el curso no se ajusta a tus expectativas, puedes solicitar un reembolso completo dentro de ese período.

Espero que esta información te sea útil y te anima a comenzar el curso. ¡Vamos a programar juegos emocionantes con Unity!

Course Gallery

Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art – Screenshot 1
Screenshot 1Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art
Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art – Screenshot 2
Screenshot 2Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art
Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art – Screenshot 3
Screenshot 3Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art
Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art – Screenshot 4
Screenshot 4Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art

Loading charts...

1698916
udemy ID
16/05/2018
course created date
01/11/2019
course indexed date
Bot
course submited by