Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity

Aprende a texturizar con Substance Painter Assets y un Troll a nivel Profesional!
4.22 (25 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity
164
students
24 hours
content
Feb 2019
last update
$29.99
regular price

Why take this course?

🎓 Aprende a Texturizar con Substance Painter: Assets y un Troll a Nivel Profesional!

¡Descubre el Secreto Mágico detrás de los Mejores Juegos!

Descripción del Curso:

En este curso intenso, Nedgardo Otero te guiará a través del pipeline completo en la creación de Assets y Personajes para juegos, con un enfoque especial en Substance Painter. Desde cero y hasta nivel profesional, aprenderás técnicas y herramientas esenciales que te capacitarán para texturizar como un experto. 🎨👾

Ejercicios Prácticos Incluidos:

  • Creación de Asset estilo Cartoon: Comenzarás con la creación de un Asset animado, aplicando conceptos de arte para transformarlo en una pieza viva y colorida.

  • Modelado y Texturizado de un Troll Realista: A continuación, desafiará tu habilidad modelando un Troll con un look más realista, desde el bloqueo en Maya hasta la retopolizacion y texturizado detallado.

Detalles del Proceso:

  1. Bloqueo de Asset en Maya: Partirás de un concepto de arte para crear el bloqueo del Asset en Maya, estableciendo las bases de tu proyecto. 🎭

  2. Detalles con Zbrush: Con Zbruth, añadirás los detalles necesarios para darle al tuyo Asset o Troll un nivel de realismo óptimo. 🖌️

  3. Retopolizacion y UV en Maya: Aprenderás a utilizar la nueva herramienta "Modeling Toolkit" en Maya para retopolizar tu modelo, y a configurar las UV para las versiones de alta y baja poligonía. 🧮

  4. Preparación para Substance Painter: Descubrirás cómo preparar tus Assets para ser texturizados en Substance Painter, incluyendo la creación del ID material tanto desde Maya como Zbrush. 🖨️

  5. Texturizado Profesional con Substance Painter: Dividirás tu modelo en capas para optimizar el trabajo y aprenderás a:

    • Explorar la interfaz y su edición.
    • Usar "Layer" y "Fill Layer".
    • Crear mascaras con Levels, Fill, Paint, Blur, Add Generator, etc.
    • Asociar materiales inteligentes.
    • Nombrar y agrupar tus capas para una organización impecable.
    • Añadir detalles como sudor en el Troll con partículas.
    • Utilizar "Micro Details" para completar los mapas de curvature.
    • Agregar un mapa de Emisive para effectos de autoiluminación.
  6. Implementación en Unity: Integrarás tus Assets en Unity, asegurándote de que la iluminación se vea cercana al resultado de Substance Painter. 🌟

  • Aprovecharás plugins gratuitos para mejorar tu escena.
  • Incorporarás particulas al Asset para efectos mágicos.
  • Crearás Prefabs con partículas en Unity.
  1. Exportación y Optimización: Aprenderás a exportar tus piezas terminadas a Marmoset Toolbag 3, Sketchfab y ArtStation, garantizándote que tu trabajo esté listo para ser compartido con el mundo. 🌍

¿Qué Aprenderás?

  • El pipeline completo desde la conceptuación hasta la implementación.
  • A dominar Substance Painter, Zbrush y Unity.
  • A crear Assets y Personajes que sean visibles en juegos de alta calidad.
  • Técnicas avanzadas de texturización y modelado 3D.
  • A compartir tu trabajo en plataformas de destino.

¡Inscríbete hoy mismo y transforma tus habilidades en Texturización y Modelado 3D para Videojuegos! 🚀🎮

Con este curso, estarás listo para sumergirte en el arte de la texturización y contribuir a proyectos de videojuegos con piezas que captarán la imaginación de jugadores a nivel mundial. ¡Te esperamos para dar el siguiente paso en tu carrera creativa! 🌟🎨

Course Gallery

Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity – Screenshot 1
Screenshot 1Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity
Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity – Screenshot 2
Screenshot 2Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity
Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity – Screenshot 3
Screenshot 3Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity
Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity – Screenshot 4
Screenshot 4Pipeline game con Substance, Maya, Zbrush y Unity

Loading charts...

1930174
udemy ID
24/09/2018
course created date
23/11/2019
course indexed date
Bot
course submited by