Modelando & Texturizando - Armas de fogo para jogos

Why take this course?
🎮 Modelando & Texturizando - Armas de Fogo para Jogos: Crie Suas Próprias Armas 3D Qualidade AAA para Games 🚀
Requisitos Básicos:
- Conhecimentos básicos usando Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag e Photoshop.
- Domínio do uso de computador.
🎓 Sobre o Curso:
Aprenda passo a passo como criar armas Next Gen para jogos com qualidade AAA! Você irá modelar, texturizar e renderizar seu próprio modelo 3D para uso em games. Este curso é cheio de conteúdo prático para quem deseja dominar a criação de armas para jogos.
Você aprenderá:
- Criação de Objetos 3D para Games.
- Técnicas de Modelagem 3D específicas para games.
- Mapeamento UV para garantir a textura correta dos modelos.
- Configuração e Aplicação de Materiais que trazem realismo.
- Técnicas de Render para finalizar seu trabalho com qualidade.
- E muito mais!
Para Quem Este Curso é:
- Pessoas que querem aprender a postar seus trabalhos no mercado 3D.
- Artistas e designers 3D buscando dominar a modelagem de armas para jogos.
- Criadores e desenvolvedores de jogos em busca de habilidades avançadas em modelagem 3D.
- Designers 3D que desejam criar sua primeira arma para jogos.
Planejamento e Pipeline de Produção:
Você aprenderá a dominar Maya 3D, desde a criação de objetos até a modelagem low poly/high poly, referências, princípios de modelagem 3D e abrir UV Maps. Além disso, você se aprofundará na criação de materiais e organizar seu pipeline de produção.
Substance Painter:
- Entender os Mapas de Texturas e Materiais em geral.
- Realizar Bakes de mapas de textura e usar os materiais em modelos 3D.
- Aprender a usar as layers para a preparação da texturização e realizar a texturização final.
- Exportar texturas e direcionar projetos.
Marmoset Toolbag 4:
- Criar novos projetos.
- Aprender técnicas avançadas de bakes para normal maps.
- Importar texturas e trabalhar com cenários, iluminação, câmeras e composição de renders.
- Composição de imagens finais e aprendizado sobre pos-processamento.
O Que Você Ganha:
- Conhecimento para se tornar um desenvolvedor de games ou aumentar seu portfólio na área de modelagem 3D.
- Habilidades para ser um especialista no mercado 3D e texturização.
- A capacidade de ser muito mais produtivo em sua pipeline com seus próprios projetos!
Este Curso é Avançado:
Se você já tem uma base básica nos programas ou se está começando, não se preocupe! Eu também ofereço um outro curso que explica os programas no zero, chamado "Criando Assets 3D Passo a Passo para Games Qualidade AAA".
Convite para Acompanhar o Jornada:
Acompanhe comigo nesta jornada deste curso e tenha muita sorte! Vamos criar juntos armas espetaculares e aprimorar as suas habilidades na modelagem 3D e texturização. Estou ansioso para compartilhar todo o conhecimento com você. Let's go, creators! 🌟
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