Modelado Hard Surface Para Videojuegos en Blender

Why take this course?
🎓 ¡Explora el Mundo de Hard Surface en Blender y Substance Painter!
Título: Aprende a Modelar y Texturizar con Blender y Substance Painter para desarrollo de Videojuegos y Previsualización
Descripción del Curso:
Este curso es la puerta de entrada para aprender a modelar y texturizar Hard Surface 3D assets para videojuegos con Blender, Substance Painter y Unity. Te llevará desde los fundamentos hasta la integración de tus creaciones en un proyecto de desarrollo de videojuegos AAA 🎮✨. Si ya tienes experiencia, este curso te permitirá refinar tus habilidades y trabajar en proyectos más complejos; si eres principiante, apunta a consolidar tus conocimientos y comenzar a crear tus primeros assets para videojuegos.
Conoce los Requerimientos y Crea una Caja de Municiones Sci-Fi:
🛠️ Desarrolla Assets con Solidos y Arte:
- Analiza y modela referencias simples para crear assets mecánicos rápidamente.
- Aplica técnicas técnicas necesarias para la producción de modelos para videojuegos, incluyendo modelado eficiente, optimización de geometrías y exportación en formatos adecuados para motores de videojuegos como Unity.
- Genera mapas de texturas utilizando Blender y Substance Painter, y aprende a adaptarlos a un proyecto de videojuego funcional.
- Integra tu proceso artístico con las particularidades de Unity, importando y configurando tus modelos 3D en una escena lista para ser utilizada por el equipo de desarrollo.
Comprende y Aprende a Crear Assets Funcionales:
Este curso te ayudará a destacar como artista para videojuegos y te enseñará procesos valiosos e requeridos por la industria para la creación y integración de tus modelos. Gana experiencia práctica al producir tu propio modelo, que podrás incluir en tu portafolio profesional.
Contenido y Visión General:
- Introducción a Blender: Comprende las funciones básicas de Blender y cómo se relaciona con el proceso de producción.
- Modelado de Proyectos: Configura tu área de trabajo e implementa técnicas de modelado convencional junto con modificadores para interpretar las referencias de tu proyecto.
- Optimización y UV Mapping: Aprende a optimizar tu modelo y a generar versiones de alta y baja densidad, así como mapas UV compatibles con Substance Painter.
- Texturizado Avanzado en Substance Painter: Domina el uso de Substance Painter para desarrollar materiales y texturas utilizando técnicas avanzadas. Aprende a exportar tus texturas dependiendo del motor de videojuegos que planeas utilizar.
- Integración en Unity: Adquiere conocimientos básicos de Unity y aprende a importar y configurar tus proyectos para su implementación en videojuegos reales.
- Previsualización y Portafolio: Utiliza EEVEE, el motor de renderizado de tiempo real de Blender, para crear una visualización profesional de tu proyecto, perfecta para mostrar tus habilidades en plataformas como Artstation o Behance.
¿Listo para Transformarte en un Experto en Hard Surface 3D para Videojuegos? 🕹️🎨
¡Inscríbete ahora y empieza tu viaje hacia la creación de assets impresionantes y funcionales para el mundo del videojuego! Con esta formación, estarás listo para desafiar tus habilidades y mostrar lo que realmente sabes en proyectos reales. 🚀
¡Te Espera un Mundo de Posibilidades con Blender, Substance Painter y Unity!
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