[MapleStory Worlds]초보자부터 시작하는 Lv.1 튜토리얼 강의 part.2

누구든 MapleStory Worlds로 게임을 만들고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 모를때 듣기 좋은 입문 강의입니다.
Udemy
platform
한국어
language
Game Development
category
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[MapleStory Worlds]초보자부터 시작하는 Lv.1 튜토리얼 강의 part.2
148
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Jan 2023
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Why take this course?

본 가이드는 Unity와 C# 언어를 사용하여 MapleStory 같은 2D MMORPG 게임을 만드는 과정을 단계별로 설명하고 있습니다. 각 단계별로 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다:

Section 1: Basic Understanding of Game Mechanics and Unity

  • Game Mechanics: 게임의 기본적인 원리와 메커니즘을 이해합니다.
  • Unity Interface: Unity의 인터페이스를 사용하여 게임 오브젝트를 생성하고, 씬을 설정하는 방법을 배웁니다.
  • Player Movement and Collision: 플레이어의 움직임과 충돌 감지를 구현합니다.

Section 2: Interaction with Items and UI Creation

  • Entity and Object Interaction: 엔티티와의 상호작용을 통해 재화를 획득하는 로직을 만듭니다.
  • Trigger Enter Event() and Conditionals: Enter 이벤트와 조건문을 활용하여 충돌을 구분하고 처리합니다.
  • UI for Displaying Items: 획득한 재화를 Unity의 UI에서 표시합니다.

Section 3: Third Map, Tower View Environment and Monster Capture Functionality

  • Map Creation with Tilemap: 3rd party package 또는 Tilemap �포넌트를 사용하여 세 환경을 만다.
  • Teleport Service and UI Button: 어디서든 Teleport Service를 사용하고 버튼 UI를 만들합니다.
  • Screen Touch Event: 터치 이벤트를 이해하고 구 연결합니다.
  • DataSet: DataSet을 사용하여 정보를 관리하고, 상황에 따른 이벤트 처리 방법을 배웁니다.

Section 4: Fourth Map, Empty Entity and Data Set

  • Data Set: Data Set을 사용하여 다양한 정보를 관리합니다.
  • Empty Entity for Events: 빈 엔티(Empty Entity)를 사용하여 이벤트를 처리하고, 상황에 따른 연출을 만들합니다. 이러 Unity와 C# 언어를 사용하여 MapleStory 같은 2D MMORPG 게임의 제작 과정을 단계별로 이해하고 구 구현한 내용입니다. 각의 단계는 Unity의 Tilemap, Trigger, UI 생성, 데이터 관리, 플레이어의 움직임, 몬스터와의 상호작용, 게임 내 상황에 따른 로직을 포함하고 있습니다. 'MapleStory Worlds X Edu Creator Camp 2022'라는 말은 이번의 제작 지원을 받아 제작된 영상임을 나타내는 것입니다. 이 가이드는 MapleStory와 유사한 MMORPG 게임을 Unity와 C#를 사용하여 만들 수 있는 방법을 제공합니다.

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udemy ID
30/01/2023
course created date
05/02/2023
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