Learn To Make Epic Low Poly Scenes In Unity [Beginner]
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Why take this course?
¡Claro! Aquí está la guía paso a paso para configurar una escena en Unity, configurar iluminación y crear efectos de partículas. A continuación, te proporcionaré una descripción detallada de cómo realizar cada uno de estos pasos:
Configurar Escena en Unity
-
Crear una nueva escena:
- Abre Unity y crea un nuevo proyecto o abre uno existente.
- En la ventana del Project, haz clic derecho y selecciona
3D Object
>Plane
. Esto agregará un plano a tu escena que puedes usar como base para tu nivel.
-
Agregar elementos a la escena:
- Puedes agregar más objetos 3D desde
GameObject
>3D Object
y seleccionar el objeto deseado (cubo, esfera, etc.). - También puedes importar modelos desde externos (FBX, OBJ, etc.) a través de
Assets
>Import
>Asset Import Wizard
.
- Puedes agregar más objetos 3D desde
-
Configurar la cámara:
- Agrega una cámara a tu escena desde
GameObject
>Camera
. - Ajusta la posición y orientación de la cámara para que tenga una vista adecuada de la escena.
- Agrega una cámara a tu escena desde
-
Aplicar texturas y materiales:
- Asigna texturas a los objetos en la ventana del Inspector.
- Crea o edita materiales en el editor para personalizar la apariencia de tus objetoos.
Configurar Iluminación en Unity
-
Agregar luces:
- Añade luces (puntuales, directionales, spotlights, etc.) desde
GameObject
>Lighting
. - Posiciona y orienta las luces para iluminar la escena de manera efectiva.
- Añade luces (puntuales, directionales, spotlights, etc.) desde
-
Ajustar propiedades de luz:
- En el Inspector, modifica los parámetros de la luz (intensidad, color, área de sombra, etc.) para obtener el efecto deseado.
-
Utilizar Lightsy (si es necesario):
Window
>Lighting
>Lightsy
. Esto te permitirá visualizar rápidamente los efectos de la iluminación en tiempo real.
-
Configurar el Render Settings y HDR:
- En
Edit
>Project Settings
, ve aQuality
>Graphics
para configurar los Render Settings y habilitar/configurar HDR (High Dynamic Range) si es necesario.
- En
Crear Efectos de Partículas en Unity
-
Agregar un Sistema de Partículas:
- En
GameObject
>Effects
> selecciona el tipo de sistema de partículas que desees (Particle System, Nuitrama, VFX, etc.). - Puedes usar el Particle System por defecto que viene con Unity.
- En
-
Configurar el Particle System:
- En el Inspector, explore las diferentes secciones del Particle System (Emission, Shape, Emitter, etc.) para definir cómo se comportarán las partículas.
- Utiliza la ventana de Animation Timeline para crear y ajustar animaciones personalizadas para tus partículas.
-
Aplicar Módulos:
- Añade módulos adicionales (Module: Particle System, Particle Culling, etc.) para refinar el comportamiento de las partículas.
- Configura cada módulo en la ventana del Inspector para obtener los efectos visuales deseados.
-
Simular y ajustar:
- Simula las partículas (Play/Stop the animation) para ver cómo se comportan.
- Ajusta los parámetros de cada módulo hasta obtener el efecto visual que buscas.
-
Optimización:
- Optimiza tu sistema de partículas para asegurarte de que funcione bien en diferentes dispositivos.
- Utiliza las herramientas de profiling de Unity (
Window
>Analysis
>Profiler
) para monitorear el rendimiento.
Recuerda que cada paso puede variar dependiendo del resultado que estés buscando y la complejidad de tus escenas y efectos. Asegúrate de experimentar y ajustar los parámetros según sea necesario para lograr tus objetivos creativos. ¡Buena suerte en tu viaje por el mundo de Unity, iluminación y efectos visuales!
Course Gallery
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