Learn To Make Epic Low Poly Scenes In Unity [Beginner]

Learn Easy Low Poly Modeling, Fundamentals, Color Theory, Lighting In Unity & Texturing Assets In Photoshop
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Udemy
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English
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Game Design
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Learn To Make Epic Low Poly Scenes In Unity [Beginner]
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9.5 hours
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Jun 2020
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¡Claro! Aquí está la guía paso a paso para configurar una escena en Unity, configurar iluminación y crear efectos de partículas. A continuación, te proporcionaré una descripción detallada de cómo realizar cada uno de estos pasos:

Configurar Escena en Unity

  1. Crear una nueva escena:

    • Abre Unity y crea un nuevo proyecto o abre uno existente.
    • En la ventana del Project, haz clic derecho y selecciona 3D Object > Plane. Esto agregará un plano a tu escena que puedes usar como base para tu nivel.
  2. Agregar elementos a la escena:

    • Puedes agregar más objetos 3D desde GameObject > 3D Object y seleccionar el objeto deseado (cubo, esfera, etc.).
    • También puedes importar modelos desde externos (FBX, OBJ, etc.) a través de Assets > Import > Asset Import Wizard.
  3. Configurar la cámara:

    • Agrega una cámara a tu escena desde GameObject > Camera.
    • Ajusta la posición y orientación de la cámara para que tenga una vista adecuada de la escena.
  4. Aplicar texturas y materiales:

    • Asigna texturas a los objetos en la ventana del Inspector.
    • Crea o edita materiales en el editor para personalizar la apariencia de tus objetoos.

Configurar Iluminación en Unity

  1. Agregar luces:

    • Añade luces (puntuales, directionales, spotlights, etc.) desde GameObject > Lighting.
    • Posiciona y orienta las luces para iluminar la escena de manera efectiva.
  2. Ajustar propiedades de luz:

    • En el Inspector, modifica los parámetros de la luz (intensidad, color, área de sombra, etc.) para obtener el efecto deseado.
  3. Utilizar Lightsy (si es necesario):

    • Window > Lighting > Lightsy. Esto te permitirá visualizar rápidamente los efectos de la iluminación en tiempo real.
  4. Configurar el Render Settings y HDR:

    • En Edit > Project Settings, ve a Quality > Graphics para configurar los Render Settings y habilitar/configurar HDR (High Dynamic Range) si es necesario.

Crear Efectos de Partículas en Unity

  1. Agregar un Sistema de Partículas:

    • En GameObject > Effects > selecciona el tipo de sistema de partículas que desees (Particle System, Nuitrama, VFX, etc.).
    • Puedes usar el Particle System por defecto que viene con Unity.
  2. Configurar el Particle System:

    • En el Inspector, explore las diferentes secciones del Particle System (Emission, Shape, Emitter, etc.) para definir cómo se comportarán las partículas.
    • Utiliza la ventana de Animation Timeline para crear y ajustar animaciones personalizadas para tus partículas.
  3. Aplicar Módulos:

    • Añade módulos adicionales (Module: Particle System, Particle Culling, etc.) para refinar el comportamiento de las partículas.
    • Configura cada módulo en la ventana del Inspector para obtener los efectos visuales deseados.
  4. Simular y ajustar:

    • Simula las partículas (Play/Stop the animation) para ver cómo se comportan.
    • Ajusta los parámetros de cada módulo hasta obtener el efecto visual que buscas.
  5. Optimización:

    • Optimiza tu sistema de partículas para asegurarte de que funcione bien en diferentes dispositivos.
    • Utiliza las herramientas de profiling de Unity (Window > Analysis > Profiler) para monitorear el rendimiento.

Recuerda que cada paso puede variar dependiendo del resultado que estés buscando y la complejidad de tus escenas y efectos. Asegúrate de experimentar y ajustar los parámetros según sea necesario para lograr tus objetivos creativos. ¡Buena suerte en tu viaje por el mundo de Unity, iluminación y efectos visuales!

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27/10/2017
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08/04/2020
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