Kurs Unreal Engine 4 – programowanie C++

Why take this course?
🎮 Kurs Unreal Engine 4 – Programowanie C++ w Gry Wideo 🚀
Czego się nauczysz?
Ten intensywny kurs jest Twoim szansą na zrozumienie i opanowanie programowania gier wideo przy użyciu Unreal Engine, zaawansowanym narzędziom, które tworzą nie tylko środowisko gry, ale również potężne doświadczenia gracza. Jeśli jesteś już znajomo z podstawami Unreal Engine i chcesz włączyć się na poziom zaawansowany, to Unreal Engine 4 wraz z C++ jest językiem, który będzie Twoim nowym narzędziem w tworzeniu przyszłych przebytków. Jak zauważył Jason Gregory, główny programista Naughty Dog – każdy poważny programista gier musi znać C++. 🧠
Dla kogo jest ten kurs?
Ten kurs został zaprojektowany dla osób chcących:
- Uzyskawać umiejętności programowania w Unreal Engine z wykorzystaniem C++. 👩💻
- Rozwijać swoje zaawansowane umiejętności w programowaniu gier. 🎮
- Poznawać strukturę modułów i korzystać z zaawansowanych funkcji Unreal Engine. 🛠️
Funkcje
Na temat funkcji będziesz nauczył się:
- Tworzenie funkcji w C++, które będą kluczowe dla projektowania interesujących sięgmentów gry, takich jak start lub zatrzymywanie rozgrywki. 🎯
- Korzystać z funkcji item collected do zbierania ekwipunku w swojej grze. 📦
- Renderować aktualny poziom, punkty oraz czas gry na ekranie. 🖥️
- Implementować funkcje collectable i funkcje inicjującą, które są niezbędne w rozwoju gier. 🚀
Zmienne
Poznajesz:
- Pojęcie zmiennych, typów zmiennych, operatorów oraz warunków. 📚
- Jak stosować zmienne przecinkowe i zmienne strukturalne w swoim kodzie. 🔢
- Tworzenie klas, które pomogą w zaprojektowaniu interfejsu HUD (Heads Up Display), umożliwiając graczowi dostosowanie rozgrywki do swoich potrzeb. 🎲
Klasy
W kursie nauczysz się:
- Używać uproperty (makro) do udostępnienia zmiennych edytorowi. 🛠️
- Programowanie z wykorzystaniem klas takich jak MakrouClass i Makro Uproperty. 🧪
- Zrozumieć architekturę kodu, w tym poznaj kolejne klasy: Abstract, Blueprintable, Metadate. 🏗️
- Stworzyć blueprinty korzystając z klasy Collectable i wykorzystać je w swojej grze. 🎮
Debudowanie
Szkolenie zawiera również:
- Kompilację kodu oraz renderowanie komunikatów (debugging), co pozwoli Ci sprawdzić czy kod działa zgodnie z oczekiwaniami. 🔧
- Wyświetlanie informacji o błędach na ekranie lub w dzienniku, abyś mógł szybko nacisnąć na i korrigować problemy. ✍️
Przyłącz się do nas na tej podróży od podstaw do zaawansowanego programisty gier w Unreal Engine z C++! 🌟 Dzięki praktycznym ćwiczeniom i projektom będziesz gotowy, aby stworzyć niezapomniane doświadczenie gry. 🎈 Zaprojektuj, zaimplementuj, zastanów – z Unreal Engine 4 i C++ twórz przyszłość gier wideo! 🚀👾
Course Gallery




Loading charts...