03 Interactive Unreal Engine BP كورس الانريل انجن المعماري

Why take this course?
هذه الميزات تعتبر لافتًا من أحر الميزات في مجموعة مدفوعة مثل Autodesk 3ds Max، وخاصة إذا كانت تتضاع حول مكتبة برمجة قوية مثل Chaos Group's V-Ray أو Corona Render. إليك استعراد لكل شيء ذكرت في تصريه:
-
موجودة متنوعة في البرنامج: يقدم البرنامج الأساسية مثل إنشاء، تحرير، استنماء، وريندر المشاهد الصورية والفيديو.
-
تعديل وتأثير: يقدم مجموعة متنوعة من الأدوات للتعديل وإضافة التأثيرات الفنية لتحسين أداة الإنشاء الرمزي.
-
الريندر الشهري (Offline Rendering): القدرة على توليد نتائج واقعية مثل Movie Render Queue، ذا أداءً كبيرًا ومواصفات لحسن الشبكة المركزية (Cloud) والنطاق الخاص.
-
ريندر العرض المتجدد: يدعم الريندر الحالي (Real-Time Rendering) مثل DataSmith Plugin، وهو ذو أهمية كبيرة في إنشاء المحتوى المزيد من الواع.
-
الأجهزة الخاصة مثل الأنهار والمحيطات: القدرة على إضافة نظم المياه البديلة والأنهار لإنشاء بيئات متكاملة.
-
الاستخدام العميق (AI): الإضافة الإضافية لمجموعة الأدوات المتقدمة لتحسين وقت البناء والتعديل، مما يسمح لك بإعادة الحاجز على ما كان مطرحه أخرًا.
-
الريندر واقعي (Volumetric Clouds): يضيف عمقًا إلى البيئات الخارجية مثل الأكاسيب والغطاء.
-
الإعداد النهائية للمشاهد: القدرة على إعداد البيانات قبل التصدير باستخدام التحضير الواقعي (Virtual DataPrep)، مما يحسن الكفاءة ويخفي الأخطار في نظام الإنشاء.
هذه الوصفات تشير إلى أن هناك برنامج مدفوع قوي ومتطور يوفر العديد من الأمان والخيارات للأدوات الرسمية، الريندر، والإنشاء. إذا كانت تتبع هذه الوصفات وظيفتك الحالية، فإن هذا مؤشرًا على أنك في الطريق المستحكم لأداء مشاريع واضحة باختصار وبجود عالية.
Course Gallery




Loading charts...