Criação de Jogos 2D e 3D na GODOT Completo - 6 Cursos em 1

Aprenda a criar o Clássico Freeway da Atari, um RPG, uma versão 3D de Flappybird, Fuga do Labirinto e um Jogo de Tiro
4.67 (108 reviews)
Udemy
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Português
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Game Development
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Criação de Jogos 2D e 3D na GODOT Completo - 6 Cursos em 1
395
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10.5 hours
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Oct 2020
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$19.99
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🎮 Aventure-se no Mundo da Game Development com o Curso Completo "Criação de Jogos 2D e 3D na GODOT"!

🚀 Sobre a Godot Game Engine: Godot é uma game engine de código aberto excepcionalmente adequada para a criação de jogos 2D e 3D multiplataforma. Se você já explorou o vasto universo das ferramentas de game development, provavelmente se deparou com a Godot Game Engine. Uma ferramenta que tem ganhado popularidade por sua flexibilidade e capacidades impressionantes.

💲 Licença e Flexibilidade: A Godot é completamente gratuita, possui código aberto sob a licença MIT, o que significa que você tem total liberdade para criar seus jogos sem restrições, mantendo todos os direitos do seu trabalho.

🎯 Onde Este Curso Você Levará: Neste curso intenso e dividido em 6 partes, você irá transformar sua visão de game developer em realidade, construindo cinco jogos distintos:

  1. Freeway - Redescubra o clássico game da Atari com uma nova perspectiva.
  2. Find the Six - Combine a ação de "The Legend of Zelda" com as mecânicas de "Bomberman".
  3. First Bird - Experimente um novo ângulo em "Flappybird" e prepare-se para níveis desafiadores!
  4. 3 Minutes - Corra contra o tempo em um labirinto gigante.
  5. Lunar FPS - Seja uma astronauta armada com sua sniper, defendendo-se de aliens hostis em uma base lunar.

👩‍💻 Entendendo os Núcleos da Godot: Na Godot, o mundo é construído a partir de Nodes (nós). Cada um desses nós pode ser um sprite, animação, som ou qualquer outro elemento vital para seu jogo. Eles são incrivelmente flexíveis e podem ser personalizados através de código adicional.

  • Name (Nome): Cada nó tem um identificador único para facilitar a interação.
  • Properties (Propriedades): Cada nó possui propriedades que definem suas características.
  • Associations (Associações): Os nós podem ser associados formando uma estrutura de árvore, permitindo uma organização lógica e herança de propriedades.
  • Scene (Cena): Grupos de nós organizados em uma árvore formam cenas que são o coração do projeto na Godot.

📝 Organização e Estrutura: Na Godot, a organização dos nós em cenas permite que você crie, salve, duplique e até mesmo gere novas cenas. Isso é crucial para o desenvolvimento eficiente de jogos.

🧩 Linguagens de Programação: Anteriormente, a Godot suportava linguagens como Lua, Python e Squirrel, mas hoje possui sua própria linguagem de script, conhecida como GDScript, que é mais otimizada para as necessidades específicas da game development.

🌟 Esteja Pronto para Transformar sua Paixão em Jogos Eletrônicos com o Curso "Criação de Jogos 2D e 3D na GODOT"!

📆 Agenda:

  • Introdução à Godot
  • Gerenciamento de Projetos e Cenas
  • Trabalhando com Nós e Propriedades
  • Programação com GDScript
  • Desenvolvimento de Jogabilidade
  • Dinâmica de Objetos e Animações
  • Mecânicas e Colisões
  • Graficos, Som e Efeitos
  • Depuração e Testes
  • Publicação e Distribuição do Jogo

🛠️ Faça parte da comunidade de desenvolvedores de jogos e crie seu próprio legado com a Godot! Inscreva-se agora e comece sua jornada de game development!

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16/09/2020
course created date
30/09/2020
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