Desenvolvimento de Jogos: Pathfinding com Unity e C#

Aprenda Tudo Sobre Pathfinding! Algoritmos como A*, Dijkstra, Steering Behaviours e NavMesh para a IA dos Seus Agentes
4.54 (14 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
Desenvolvimento de Jogos: Pathfinding com Unity e C#
112
students
4 hours
content
Dec 2020
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

🚀 Descubra o Caminho para Inteligências Artificiais Eficientes em Jogos com Unity e C#!

🤖 Curso Completo de Pathfinding para Desenvolvedores de Games!

Você já se viu maravilhado como os NPCs e monstros dos jogos mais modernos encontram o caminho entre pontos A e B com tal precisão e realismo? Agora é sua vez de domar essa magia com o _Desenvolvimento de Jogos: Pathfinding com Unity e C#!

🔥 O que Este Curso Oferece:

  • Entendendo Steering Behaviours: Aprenda a criar um sistema de steering capaz de fazer seus agentes desviarem obstáculos com elegância e realismo. Visualize o caminho em tempo real usando raycasts como sensores e Gizmos para uma melhor compreensão do que está acontecendo.

    • Desvio de Obstáculos
    • Raycasts como Sensores
    • Visualização com Gizmos
  • Algoritmos de Pathfinding Dijkstra e A:* Dominando os conceitos fundamentais, você irá implementar esses algoritmos clássicos em projetos Unity usando C#. Com nossas explicações claras e visuais, a complexidade desse conhecimento será transformada em algo simples e compreensível.

    • Dijkstra para 2D (Claro, claro!)
    • A* para 3D (Ele não para por aí!)
    • Implementações Visuais e Fáceis de Entender
  • Aplicando A em Ambientes Tridimensionais:* Você vai aprender a expansão do algoritmo A* para o terreno tridimensional, criando controladores de agentes que não apenas se movem, mas também interagem com objetivos dinâmicos e outros agentes.

    • Controladores de Agentestes em Ação
    • Interações Dinâmicas
    • Persseguição Multipredador
  • NavMesh na Unity: Por fim, você irá explorar o poder do sistema de NavMesh da Unity, criando agentes que podem pular para outros meshes, subir escadas e navegar em torno de obstáculos com facilidade.

    • Agentes Dinâmicos
    • Pulos entre Meshs
    • Navegação Avançada

🎓 Com este curso, você estará preparado para:

  • Criar sistemas de pathfinding robustos e versáteis para seus jogos.
  • Melhorar a experiência do jogo com inteligências artificiais mais inteligentes.
  • Implementar algoritmos de pathfinding que funcionam tanto em 2D quanto em 3D.
  • Desenvolver agentes que respondam dinamicamente ao ambiente e aos jogadores.

🎉 Não Perca a Oportunidade de Transformar Seus Jogos com Inteligências Artificiais Eficientes!

Inscreva-se hoje mesmo e dê o próximo passo na sua jornada para se tornar um desenvolvedor de jogos desafiador e inovador. Com "Desenvolvimento de Jogos: Pathfinding com Unity e C#", você terá todas as ferramentas necessárias para criar experiências de jogo incríveis! 🎮✨

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udemy ID
19/08/2020
course created date
16/11/2020
course indexed date
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