Desenvolvendo sistema de inventário de jogos com Unity

Itens que podem realmente ocupar mais de um slot no sistema de inventário
4.87 (42 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
Desenvolvendo sistema de inventário de jogos com Unity
278
students
14 hours
content
Mar 2021
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

🎮 Desenvolvendo Sistema de Inventário de Jogos com Unity: Um Passo à Frente


Course Headline:

🚀 "Itens que podem realmente ocupar mais de um slot no sistema de inventárioc"


Introduction:

Este é o caminho para você se aventurar em territórios desexplorados da programação de sistemas de inventário em jogos usando Unity. Giácomo Antônio Althoff Bolanc, um instrutor renomado com experiência prática e conhecimento abrangente, o guiará através de cada passo para criar um inventário innovador onde itens podem ocupar mais de um slot. 🛠️


What You'll Learn:

  • Programação Orientada a Objetos (POO): Entenda os conceitos fundamentais e como eles se aplicam na construção do sistema de inventário.
  • ScriptableObjects: Dominando esse poderosa ferramenta da Unity para gerenciamento de dados não fotográficos e objetos da world.
  • Classes Abstratas e Encapsulamento: Aprenda como esses conceitos aprimoram a estrutura do seu código e promovem a manutenção e escalabilidade.
  • Técnicas e Recursos Avançados: Explore técnicas avançadas de programação que irão tornar o inventário dinâmico e interativo.

Course Structure:

  • Metodologia Roadmap: Uma visão geral do que você vai aprender, com um roteiro claro desde o início até o fim.
  • Metodologia Technical View: Uma explicação detalhada de cada conceito e tecnologia que será utilizada.
  • Hands-On Sessions: A partir da segunda aula de cada capítulo, mergulhe no código e construa o sistema de inventário passo a passo com Giácomo.

Key Features of the Course:

  • Inventário Multiespacial: Desenvolva um sistema que permite aos jogadores ocupar mais de um slot por item, abrindo portas para novas formas de jogo.
  • Feedback Visual e Físico: Implemente retornos visuais e físicos quando os jogadores utilizam itens, como a animação de uma barra de vida aumentando ou um personagem armando-se com uma espada.
  • Programação Passo a Passo: Aprenda cada etapa da programação, desde a criação do item até sua interação no inventário.
  • Recursos Complementares: Mate-se de guias, materiais adicionais e recursos para aprimorar seu aprendizado e compreensão.

By the End of This Course, You Will Be Able To:

  • Criar um inventário personalizado em Unity que lida com itens que ocupam mais de um slot.
  • Utilizar o ScriptableObject para gerenciar e armazenar dados de forma eficiente.
  • Implementar uma interação dinâmica entre os jogadores e os itens do inventário.
  • Construir um sistema robusto e escalável que pode ser expandido para outros projetos.

Entre no mundo de Giácomo Antônio Althoff Bolanc e descubra como transformar sua visão em realidade com um sistema de inventário de jogos inovador. 🎓✨ Inscreva-se agora e dê o primeiro passo rumo a uma carreira desafiadora e gratificante como programador de jogos na indústria de entretenimento digital!

Course Gallery

Desenvolvendo sistema de inventário de jogos com Unity – Screenshot 1
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Desenvolvendo sistema de inventário de jogos com Unity – Screenshot 4
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12/03/2021
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22/03/2021
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