Dalla Ai al 3D, 3ds max Cyborg Making of.

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Come integrate l'intelligenza Artificiale nella Modellazione di 3ds max
Introduzione al Corso
Argomenti del Corso
In questo corso, esploreremo come l'intelligenza artificiale (AI) può ispirare e arricchire le tecniche di modellazione 3D contemporanea e la loro integrazione con i render. Analizzeremo il Making of un personaggio femminile Cyborg, creato attraverso diverse tecniche di modellazione e le potenze della AI come fonte di ispirazione per il nostro programma preferito di modellazione, sia esso 3ds max, Maya, Blender, Cinema 4D o altri.
Le Fasi di Creazione
Risorse Aggiuntive
Nel corso sono disponibili le seguenti risorse:
- Le reference AI: Per guidare la creazione del tuo personaggio.
- I test di render: Per comprendere l'efficacia dei materiali e delle tecniche di render.
- File di esempio per 3ds max 2020 e 2017 e Vray GPU 4.2: Per una panoramica pratica della modellazione e del rendering.
- File di esempio per 3ds max 2017 scanline compreso di Rig e Skin e Texture: Per visualizzare il processo di rigging e texturizzazione.
- File FBX compreso di animazione: Per esportare e applicare le animazioni del Cyborg femminile.
Conclusioni e Risorse Aggiuntive
Se sei interessato a scoprire come sia stata realizzata questa storia, premi il tasto play di questo corso e goditi l'intero Making of. Questo corso ti guiderà passo dopo passo attraverso il processo creativo, dalla concezione alla realizzazione, utilizzando le più avanzate tecnologie di AI e 3ds max per trasformare la tua immaginazione in realtà visiva.
Inscriviti ora e inizia il tuo viaggio nell'universo all'avanguardia dove l'intelligenza artificiale e la modellazione 3D si fondono per creare opere d'arte digitale senza precedenti! 🚀🎨👾
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