Curso Unreal, Maya e Substance: Criando Assets para games.

Why take this course?
🎓 Curso Unreal, Maya e Substance Painter: Criando Assets para Games
Sua Jornada para a Arte Digital Começa Aqui!
Olá e seja bem vindo ao "Curso Unreal, Maya e Substance Painter: Criando Assets para Games"! Este é o caminho perfeito para você dominar o processo completo de criação de modelos 3D para jogos utilizando as ferramentas indispensáveis no ramo: Maya, Unreal Engine 4 e Substance Painter.
O Fluxo Completo de Trabalho Explicado!
🌟 Destinatário: Este curso é feito para artistas de todos os níveis, desde iniciantes até especialistas, mas recomendamos ter uma base sólida em Maya e Unreal Engine 4, já que será um recurso valioso em sua jornada de produção.
Modulo 1: Fundamentos de Maya
- Interface e Manipulação de Objetos: Neste primeiro módulo, vamos mergulhar nas essências de trabalhar com Maya, explorando a interface do programa e aprendendo como manipular objetos para finalizar o projeto proposto no curso.
Modulo 2: Essência da Modelagem no Maya
- Ferramentas de Modelagem: Aqui, vou introduzir as principais ferramentas de modelagem do Maya, com lembretes que para técnicas mais avançadas você pode aprofundar ainda mais através dos nossos cursos especializados.
Modulo 3: Criação do Asset
- Modelagem Poligonal: Vamos unir forças na tela de modelagem do Maya para criar o asset proposto, com todas as dúvidas esclarecidas passo a passo.
Modulo 4: Mapeamento UV
- Fundamentos da Texturização: O mapeamento UV é crucial para que a textura se encaixe perfeitamente no modelo. Neste módulo, vamos aprender como criar e aplicar esse mapeamento de forma eficaz.
Modulo 5: Substance Painter Essentials
- Explorando o Substance Painter: Aqui, não cobriremos todo o conteúdo do programa, mas varemos focado nos recursos necessários para finalizar o projeto em criação, garantindo que você saia com as habilidades prontas para aplicar em outros modelos.
Modulo 6: Texturização com Substance Painter
- Material Realístico: Vamos mergulhar nos recursos essenciais do Substance Painter para transformar seu modelo low poly em uma peça realista, passo a passo.
Modulo 7: Integração na Unreal Engine 4
- Exportação e Teste: Por fim, vamos aprender como exportar os canais do material criado para a Unreal Engine 4, e testar o modelo em um ambiente real para confirmar o sucesso da nossa produção.
👉 Não perca a chance de elevar sua arte e inovar na criação de assets para games! Inscreva-se agora e transforme seu talento em realidade com o "Curso Unreal, Maya e Substance Painter".
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