Criando Seu Primeiro Game com a Unreal Engine e Blueprints

Why take this course?
¡Claro! Seguiré a orientación proporcionada en el curso en Udemy para desarrollar un juego de disparos en Unreal Engine 4 (UE4) con los siguientes pasos y características:
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Importar e configurar el personaje: Utilizaré Mixamo para importar un personaje y configurar sus animações para correr, saltar, agacharse, etc. También aprenderé a configurar el rigging del personaje para que pueda moverse correctamente dentro de Unreal Engine.
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Animaciones y Anim Notify: Crearé y configuraré las animações básicas del personaje, incluyendo animaciones con Física (ragdoll) para cuando el personaje caiga o sea derrotado. Además, aprenderé a usar Anim Notify para activar ciertas acciones en determinados momentos de la animación, como disparar un arma.
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Sonidos y efectos: Añadiré sonidos ambientales, de tiro, impacto, y otros efectos sonoros para realistas y inmersivos en el juego.
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Mira del jugador (Crosshair): Implementaré una mira precisa para ayudar al jugador a disparar con mayor exactitud.
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Sistema de proyectiles homing: Programaré los proyectiles para que persigan al objetivo, incluso si se mueve después de haber sido disparado.
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Creación de enemigos y drones: Desarrollaré inteligencia artificial para que los enemigos y los drones perseguen al jugador y lancen proyectiles en su dirección.
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Arma del jugador: Programaré la arma del jugador, incluyendo un sistema de tiro con zoom in/out y gestión de municiones.
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Diseño del nivel: Utilizaré Static Meshes con un tema de ciencia ficción para crear el entorno del juego, asegurándome de que el diseño esté bien pensado para una buena experiencia de juego.
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Efectos visuales (Decals): Añadiré efectos como sangre y impactos de tiro para realzar la visión visual del juego.
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Sistema de respuesta del jugador: Implementaré un sistema de respuesta, donde el jugador reaparecerá después de ser derrotado, manteniendo sus puntos y progreso.
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Mantenimiento de los datos del jugador: Aseguraré que los datos del jugador se mantengan al respawn, para una experiencia de juego fluida.
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Pantallas de menú: Crearé pantallas para menús de carga, principal, pausa y fin del juego (Game Over).
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Paquete e instalación del juego: Al finalizar el curso, aprenderé a empaquetar el proyecto y configurar los archivos necesarios para que otros puedan instalar y jugar el juego.
Como mencionaste, Udemy ofrece acceso vitalicio al contenido del curso y a un certificado al finalizar las lecciones. Puedes comenzar en cualquier momento y avanzar a tu propio ritmo, pero al final del camino estarás equipado para lanzar tu propio juego de disparos en Unreal Engine 4. ¡Anímate a comenzar este emocionante viaje en el desarrollo de videojuegos!
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