Criando Seu Primeiro Game com a Unreal Engine e Blueprints

Crie seu primeiro jogo completo, com inimigos e drones, sem digitar códigos utilizando a Unreal Engine e Blueprints!
4.76 (1825 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
Criando Seu Primeiro Game com a Unreal Engine e Blueprints
7 604
students
25 hours
content
Jun 2025
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

¡Claro! Seguiré a orientación proporcionada en el curso en Udemy para desarrollar un juego de disparos en Unreal Engine 4 (UE4) con los siguientes pasos y características:

  1. Importar e configurar el personaje: Utilizaré Mixamo para importar un personaje y configurar sus animações para correr, saltar, agacharse, etc. También aprenderé a configurar el rigging del personaje para que pueda moverse correctamente dentro de Unreal Engine.

  2. Animaciones y Anim Notify: Crearé y configuraré las animações básicas del personaje, incluyendo animaciones con Física (ragdoll) para cuando el personaje caiga o sea derrotado. Además, aprenderé a usar Anim Notify para activar ciertas acciones en determinados momentos de la animación, como disparar un arma.

  3. Sonidos y efectos: Añadiré sonidos ambientales, de tiro, impacto, y otros efectos sonoros para realistas y inmersivos en el juego.

  4. Mira del jugador (Crosshair): Implementaré una mira precisa para ayudar al jugador a disparar con mayor exactitud.

  5. Sistema de proyectiles homing: Programaré los proyectiles para que persigan al objetivo, incluso si se mueve después de haber sido disparado.

  6. Creación de enemigos y drones: Desarrollaré inteligencia artificial para que los enemigos y los drones perseguen al jugador y lancen proyectiles en su dirección.

  7. Arma del jugador: Programaré la arma del jugador, incluyendo un sistema de tiro con zoom in/out y gestión de municiones.

  8. Diseño del nivel: Utilizaré Static Meshes con un tema de ciencia ficción para crear el entorno del juego, asegurándome de que el diseño esté bien pensado para una buena experiencia de juego.

  9. Efectos visuales (Decals): Añadiré efectos como sangre y impactos de tiro para realzar la visión visual del juego.

  10. Sistema de respuesta del jugador: Implementaré un sistema de respuesta, donde el jugador reaparecerá después de ser derrotado, manteniendo sus puntos y progreso.

  11. Mantenimiento de los datos del jugador: Aseguraré que los datos del jugador se mantengan al respawn, para una experiencia de juego fluida.

  12. Pantallas de menú: Crearé pantallas para menús de carga, principal, pausa y fin del juego (Game Over).

  13. Paquete e instalación del juego: Al finalizar el curso, aprenderé a empaquetar el proyecto y configurar los archivos necesarios para que otros puedan instalar y jugar el juego.

Como mencionaste, Udemy ofrece acceso vitalicio al contenido del curso y a un certificado al finalizar las lecciones. Puedes comenzar en cualquier momento y avanzar a tu propio ritmo, pero al final del camino estarás equipado para lanzar tu propio juego de disparos en Unreal Engine 4. ¡Anímate a comenzar este emocionante viaje en el desarrollo de videojuegos!

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udemy ID
06/12/2017
course created date
15/12/2019
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