Desenvolva um Game Completo na GODOT 3.2 com GDSCRIPT

Why take this course?
🚀 Desenvolva um Game Completo na GODOT 3.2 com GDSCRIPT 🎮
Aprenda a criar o game Duck Hunt, com mecânica de Tiro ao Alvo, Animãções e Turnos usando GDScript!
O que é Godot Game Engine?
Godot é uma powerful e open-source game engine que permite a criação de jogos 2D e 3D para diversas plataformas, incluindo Windows, Linux, macOS, Android e iOS. Com nenhum custo, além disso, detém uma licença MIT bastante liberadora, garantindo que todos os direitos sobre o seu jogo permaneçam sob sua propriedade.
Entendendo a Godot Engine
- Godot é construída em torno de Nodes, onde cada elemento do seu jogo (sprite, animação, som, etc.) é representado por um nó.
- Cada nó possui um name para identificação fácil, properties que definem seu comportamento e aparência, e uma callback que pode ser acessada a cada frame.
- A natureza extendível dos nós permite que você adicione propriedades e funcionalidades adicionais através de código.
Organização dos Nós com Scenes
Na Godot, os nós são organizados em Scenes, uma forma de estrutura de árvore que facilita a herança de propriedades e a complexidade da organização dos elementos do jogo. Você pode salvar, carregar, duplicar e até criar novas cenas a partir de outras.
Executando o Jogo
No final do processo de desenvolvimento, você irá executar seu jogo, ou seja, rodar a cena. Tudo o trabalho que realizar no editor da Godot é focado na criação e organização dessas cenas.
Linguagem de Programação - GDScript
A Godot originalmente suportava linguagens como Lua, Python e Squirrel, mas para melhorar o desempenho e a funcionalidade, introduziu sua própria linguagem de script chamada GDScript. Este é um versão simplificada de Python, projetado especificamente para o desenvolvimento de jogos e que oferece uma sintaxe clara e fácil de entender.
Por Que Escolher Godot com GDScript?
- Facilidade de Aprendizado: Com GDScript, você pode escrever scripts claros e concisos, tornando o processo de desenvolvimento mais intuitivo.
- Flexibilidade: GDScript permite que você crie quase qualquer mecânica de jogo, desde simples jogos de plataforma até a complexa lógica de um jogo de RPG.
- Comunidade Suportada: A comunidade em torna da Godot é vasta e ativa, pronta para ajudar em casos de dúvidas ou problemas durante o desenvolvimento do seu projeto.
- Ferramentas Integradas: Com recursos como a GPU Node, ANN (Artificial Neural Networks), e uma API robusta para a criação de gráficos, animações e IA, você tem todas as ferramentas necessárias para construir seu jogo.
O que Você Aprenderá neste Curso?
Neste curso, você irá:
- Dominar os Fundamentos de como usar o Godot com GDScript.
- Aprender Passo a Passo: Criar cada aspecto do jogo Duck Hunt, incluindo a mecânica de tiro ao alvo, animations e turns.
- Construir e Organizar Sua Cena: Aprenda a estruturar seus nós (nodes) em uma forma eficaz usando a editoria de cenas da Godot.
- Scriptar com Clareza: Use GDScript para criar scripts que controlam o comportamento do seu jogo, desde movimentos simples até sistemas complexos como a lógica de turnos.
- Testar e Iterar: Descubra como testar suas criações em tempo real e iterar sobre o design do jogo para melhorar a jogabilidade e a experiência do usuário.
Conclusão
Este curso é ideal para iniciantes e desenvolvedores com algum conhecimento de programação que desejam aprender como criar um jogo completo utilizando a Godot Game Engine e a linguagem GDScript. Com este conhecimento, você estará apto a desenvolver jogos não apenas em uma das plataformas, mas em múltiplas!
Então, prepare-se para mergulhar no universo da Godot e transformar sua visão de jogo em realidade. A jornada começa agora!
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