Creare 2 Giochi con Unity C# [ITA] [Platformer2d, CardGame]

Costruisci un Platformer2D in stile Super Mario e Giochi di carte come Briscola e Scopa
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Udemy
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Italiano
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Game Development
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Creare 2 Giochi con Unity C#  [ITA] [Platformer2d, CardGame]
33
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17 hours
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Mar 2023
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$13.99
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🚀 Creare 2 Giochi con Unity C#: Platformer2D e CardGame 🎮🃏


Benvenuti nel Mondo dei Giochi Digitali! 🎉

In questo corso intenso, vi guideamo a costruire due giochi completamente diversi utilizzando Unity e il linguaggio di programmazione C#. Sono pronti per un'avventura nel mondo della programmazione di gioco? 🛠️✨


Prerequisiti:

  • Un computer con Unity installato: È tutto ciò di cui ha bisogno!
  • Nessuna competenza tecnica predefinita: Anche se non hai mai scritto un pezzo di codice, non aver paura! Questo corso include una sezione dedicate ai comandi base di C#, dove inizieremo da zero. 🏗️

Concetti Chiave Che Apprenderemo:

  • Variabili, Loop, Condizioni: Le fondamenta del tutto.
  • Classi, Funzioni, Switch, Classi Enumerate, Delegati, Interfacce, Classi Derivate, Lambda: Strumenti potenti per costruire il loro mondo di gioco.

Costruendo il Platformer2D in Stile Super Mario:

  • Movimenti del giocatore, salto e doppio salto: Per esplorare e superare ostacoli.
  • Animazioni ed Effetti Speciali: Per rendere il gioco vivido e coinvolgente.
  • Interfaccia Utente (UI): Per navigare le opzioni del gioco con facilità.
  • Gestione dei Punti Salute ed Eventuale Game Over: Per tenere traccia della salute del giocatore.
  • Pausa del Gioco: Per un momento di riposo o strategia.
  • Interazione con Oggetti e Personaggi NPC: Per un'esperienza immersiva.
  • Recupero Monete e Sblocco percorsi: Per arricchire il gameplay.
  • Design Levels e Creazione di Nemici/Proiettili: Per sfidare i giocatori.
  • Riproduzione e Gestione dei Suoni: Per un'atmosfera completa.
  • Trappole, Piattaforme Mobili e Altri Oggetti: Per variare le sfide.
  • Cambio Scena e Salvare Livelli Completati: Per mantenere il progresso dei giocatori.
  • Battaglia Finale: Per dare un senso di conclusione al gioco.

Sviluppando i Giochi di Carte (Briscola, Scopac):

  • Creazione del Mazzo e Gestione dei Turni: Il cuore del giuego di carte.
  • Regole del Gioco e Controllo sull'Esaurimento del Mazzo: Per assicurare un corretto svolgimento del gioco.
  • Cambio del turno in base alla giocata precedente: Per mantenere il gioco dinamico.
  • Calcolo dei Punti e Ricarica del Gioco: Per tenere il punteggio in bilance.
  • Decisione Algoritmica del PC sulla Mossa da Eseguire: Per giocare contro l'intelligenza artificiale.
  • Modalità di Gioco Singolo o 2 contro 2: Per sfidare amici o l'IA.

🛠️ Inizia il Tuo Percorso Verso la Programmazione dei Giochi Oggi! 🚀

Con questa guida passo-passo, non solo impareremo a costruire giochi, ma svilupperemo anche le competenze di base in programmazione con Unity e C#. Preparati a trasformare la tua visione di gioco in realtà! 🎮🖥️


Nota: Questo corso è pensato per essere seguito da principianti, ma anche programmatori intermedi potranno trarre vantaggio dalle spiegazioni dettagliate e dalle best practices suggerite. 🎓🚀

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05/03/2023
course created date
20/03/2023
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