Creación de Personajes para Videojuegos. (Vol. 2)

Retopología - UV - Generar los Mapas.
4.80 (15 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Creación de Personajes para Videojuegos. (Vol. 2)
83
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2.5 hours
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Jan 2018
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$19.99
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Why take this course?

🎮 Creación de Personajes para Videojuegos (Vol. 2) - Retopología, UV y Generación de Mapas

¡Embarkad en un viaje fascinante a través del proceso de creación de personajes para videojuegos con nuestro curso especializado! Aprenderás desde los fundamentos hasta las técnicas avanzadas para transformar un concepto artístico en un personaje tridimensional listo para ser llevado a vida en el mundo de los juegos.

¿Quién es este curso para? 👤

  • Artistas y diseñadores gráficos con experiencia en Photoshop, 3ds Max y ZBrush que buscan expandir sus habilidades en la retopología y el modelado de personajes para videojuegos.

Lo que te hace sobresalir en este curso: 🌟

  • Un tutorial completo y didáctico que guiará paso a paso por el proceso de creación de un personaje, desde la conceptualización hasta la presentación final en Marmoset.
  • Aprenderás técnicas que te permitirán trabajar con eficiencia y precisión, esenciales en un campo que demanda rapidez y creatividad constantes.

Contenido del curso: 📚

  • Creación de UVs y extracción de Mapas: Dedicaremos una gran parte del curso a enseñarte cómo realizar un mapping efectivo utilizando Xnormal, una herramienta imprescindible para los modeladores de personajes.
  • Todo el material resultante se presentará y se optimizará en Marmoset, permitiéndote ver tu trabajo desde un nuevo ángulo y con la mejor calidad posible.

Motivaciones para inscribirte: 🚀

  • Dominio de ZBrush: Trabajaremos intensamente con este software de modelado en alta resolución, que es indispensable en el industry y muy demandado por los estudios de videojuegos.
  • Automatización en la Retopología: Descubre cómo aplicar técnicas de retopología automática para optimizar la topología del modelo original, maximizando el rendimiento sin perder calidad.
  • Eficiencia y Rápidas: En el mundo de los videojuegos, el tiempo es oro. Aprenderás secretos que nos permiten ahorrar horas de trabajo, lo cual te coloca en una ventaja competitiva en tu carrera profesional.

Programas y Herramientas Usados: 🛠️

  • ZBrush: Para la escultura y refinamiento del modelo de personaje.
  • 3ds Max: Para el trabajo en 3D y la configuración inicial del modelado.
  • Xnormal: Para la creación eficiente de UVs y la topología.
  • Photoshop: Para la conceptualización inicial y el ajuste final de texturas y detalles.
  • Marmoset: Para la presentación y visualización del personaje final.

¡Inscríbete ya y transforma tu pasión por el arte y la tecnología en habilidades profesionales de vanguardia! Con este curso, estarás listo para sumergirte en cualquier proyecto de videojuego y dejarla con una impresionante creación de personajes. 🎓✨

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12/01/2018
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23/11/2019
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